اللهب اللافحActive
SEARING_FLAME
يمكن جمع ما يصل إلى قدرتين. يُعاد تعيين المجموعة بعد 5s.
أولًا وثانيًا وثالثًا، اللهب اللافح:
لإشعال لهب لافح في الاتجاه المستهدف يلحق 299 من الضرر السحري بأول عدو يُصاب.
يتم إشعال العدو، ما يلحق 133 من الضرر السحري خلال 4s.
عليك إصابة عدو واحد على الأقل لاستمرار المجموعة.
رابعًا، اللهب الحانق:
لإشعال لهب حانق في الاتجاه المستهدف يلحق 604 من الضرر السحري.
يتم إشعال العدو، ما يلحق 133 من الضرر السحري خلال 4s.
Stats
| Energy cost | 15 |
|---|---|
| Cooldown | 1.5 s |
| Cast time | 0.3 s |
| Range | 18 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
غضب Vendettaالعصا الجهنمية للحكيمالعصا النارية للحكيمعصا نيران الهشيم للحكيمعصا الكبريت للحكيمالعصا المشتعلة للحكيمغناء الصباح للحكيمعصا متجول اللهب للحكيم
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $SEARING_FLAME_STACK.dummy[0].time | 5 | — | 5s |
| {1} | $SEARING_FLAME_EFFECT.directattributechange[0].change | -99 | ×3.018 | 299 |
| {2} | $SEARING_FLAME_DOT.attributechangeovertime[0].totalchange | -44 | ×3.018 | 133 |
| {3} | $SEARING_FLAME_DOT.attributechangeovertime[0].time | 4 | — | 4s |
| {4} | $FURIOUS_FLAME_EFFECT.directattributechange[0].change | -200 | ×3.018 | 604 |
Ability definition
{
"@uniquename": "SEARING_FLAME",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0.3",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "1.5",
"@energyusage": "5",
"@castrange": "18",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_SEARING_FLAME_STATBLOCK",
"@unlockedtoequip": "false",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"spelleffectarea": {
"@target": "enemy",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@effect": "SEARING_FLAME_EFFECT",
"@time": "0.81",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@removeonleave": "false",
"@visible": "false",
"@skillshotindicatormax": "18",
"@skillshotindicatormin": "18",
"@maxeffectareatargets": "1",
"@deletewhenmaxtargetshit": "true",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@distance": "A 0:0.5; 0.6:16.5",
"circle": {
"@radius": "1.5"
}
}
}
}
}
}