Unhallowed CloisterT8Open worldBlackWorld boss
0357SwampOutlandsQ4OPENPVP BLACK 4
Resources
Nodes placed by the zone distribution, with the hand-placed tally where the map holds more. Nodes respawn, so the figures describe the zone rather than a moment in it.
Creatures(70)
Counts are given where the map names the creature. The rest come from spawn pools, which state no number.
- Pillard hérétique
- Pillard hérétique
- Archer mort-vivant
- Goule morte-vivante
- Trépasseur mort-vivant
- Scorpion mort-vivant
- Squelette fragile
- Squelette fragile
- Épéiste mort-vivant
- Coffre maudit
- Coffre maudit vétéran
- Cryomancien
- Nécromancien maudit
- Archer mort-vivant
- Goule morte-vivante
- Trépasseur mort-vivant
- Scorpion mort-vivant
- Squelette fragile
- Squelette fragile
- Épéiste mort-vivant
- Coffre obsédé vétéran
- Archer mort-vivant
- Goule morte-vivante
- Trépasseur mort-vivant
- Scorpion mort-vivant
- Squelette fragile
- Squelette fragile
- Épéiste mort-vivant
- Archer mort-vivant
- Goule morte-vivante
- Trépasseur mort-vivant
- Scorpion mort-vivant
- Squelette fragile
- Squelette fragile
- Épéiste mort-vivant
- Archer condamné élite
- Coffre condamné
- Coffre condamné vétéran
- Goule condamnée élite
- Cheavlier condamné
- Porte-mort condamné élite
- Nécromaître condamné élite
- Cryomancien
- Nécromancien condamné
- Ombre condamnée élite
- Squelette fragile condamné élite
- Épéiste condamné élite
- Maître épéiste condamné élite
- Scorpion condamné élite
- Squelette frêle condamné élite
- Archer mort-vivant
- Goule morte-vivante
- Trépasseur mort-vivant
- Scorpion mort-vivant
- Squelette fragile
- Squelette fragile
- Épéiste mort-vivant
- Archer funeste élite
- Coffre condamné
- Coffre condamné vétéran
- Goule funeste élite
- Cheavlier condamné
- Porte-mort funeste élite
- Nécromaître funeste élite
- Ombre funeste élite
- Squelette fragile condamné élite
- Épéiste funeste élite
- Maître épéiste funeste élite
- Scorpion funeste élite
- Squelette frêle condamné élite
Layout
Templates the map instances: resource spots, camps, dungeons and portals.
- B_SW_Exit_Homebase×12
- S_SW_FlatPond
- UND_SW_Homebase