Scoppio gelidoActive
FROSTNOVA
Ti teletrasporti alla posizione bersaglio (non può teletrasportarti attraverso gli ostacoli), rilasciando uno scoppio gelido con un raggio di 3m presso il punto di partenza.
Stordisce tutti i nemici colpiti per 1.54s.
Infligge 221 danni magici.
Stats
| Energy cost | 38 |
|---|---|
| Cooldown | 20 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 11 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Granbastone del gelo dell'anzianoBastone glaciale dell'anzianoBastone del gelo dell'anzianoBastone brinoso dell'anzianoBastone del ghiaccio dell'anzianoPrisma di ghiaccio eterno dell'anzianoBastone artico dell'anzianoUlulato gelido dell'anziano
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | spelleffectarea[0].circle[0].radius_start | 3 | — | 3m |
| {1} | $FROSTNOVA_EFFECT.stun[0].time | 1 | ×1.536 | 1.54s |
| {2} | $FROSTNOVA_EFFECT.directattributechange[0].change | -70 | ×3.153 | 221 |
| {3} | invincibility[0].time | 0.2 | — | 0.2s |
Ability definition
{
"@uniquename": "FROSTNOVA",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0",
"@recastdelay": "20",
"@energyusage": "12",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "1",
"@castrange": "11",
"@uitype": "crowdcontrol",
"@category": "instant",
"@unlockedtoequip": "false",
"@assessment": "negative",
"@showrange": "true",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"@controllerpreferredcastdirection": "alwayslookdirection",
"@controllerselfcastable": "true",
"nop": {
"@target": "self",
"@showarearadius": "true",
"@effectarearadius": "1"
},
"spelleffectarea": {
"@time": "0.1",
"@effect": "FROSTNOVA_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@position": "atcaster",
"@visible": "false",
"@removeonleave": "false",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"area": {
"shape": {
"circle": {
"@radius": "3"
}
}
}
},
"invincibility": {
"@target": "self",
"@time": "0.2"
},
"teleport": {
"IfOwnLoadPercent": {
"@op": "less",
"@value": "150"
}
}
}