Scatto preparativoActive
SPRINT_CD_REDUCTION
Cominci a correre, aumentando la velocità di movimento del 80% e la velocità di ricarica del 33.33% per 5s.
Stats
| Cooldown | 32.5 s |
|---|---|
| Cast time | Instant |
| Target | Self |
Granted by(10)
Scarpe da mercenario dell'anzianoT2–T8
Scarpe da cacciatore dell'anzianoT4–T8
Scarpe da assassino dell'anzianoT4–T8
Scarpe da persecutore dell'anzianoT4–T8
Scarpe regali dell'anzianoT4–T8
Scarpe da canaglia dell'anzianoT4–T8
Scarpe da camminanebbia dell'anzianoT4–T8
Scarpe da spettro dell'anzianoT4–T8
Scarpe della tenacia dell'anzianoT4–T8
T8_SHOES_LEATHER_PROTOTYPET8
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | buffovertime[0].value | 0.8 | — | 80% |
| {1} | buffovertime[1].value | 0.3333 | — | 33.33% |
| {2} | buffovertime[0].time | 5 | — | 5s |
Ability definition
{
"@uniquename": "SPRINT_CD_REDUCTION",
"@bindtoitem": "true",
"@target": "self",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0.0",
"@hitdelay": "0.0",
"@standtime": "0.0",
"@disruptionfactor": "0.0",
"@recastdelay": "32.5",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "0",
"@category": "movementbuff",
"@uitype": "movement",
"@assessment": "positive",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@spelleffectlocatag": "@SPELLS_STATUS_MOVESPEED_COOLDOWNREDUCTION_INCREASED",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"buffovertime": [
{
"@type": "movespeedbonus",
"@value": "0.8",
"@target": "self",
"@time": "5"
},
{
"@target": "self",
"@time": "5",
"@type": "magiccooldownreduction",
"@value": "0.3333"
}
],
"spelleffectfx": {}
}