皮剥ぎ屋の服(名人)T4
T4_ARMOR_GATHERER_HIDE
装備アイテム
採集家の装備は、対応するタイプの資源をさらに多く採集できるようになります。
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 760 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 10800 |
| アーマー | +150 |
| 魔法耐性 | +150 |
| 最大体力 | +568 |
| 最大エネルギー | +28 |
| CC耐性 | +128 |
| 体力再生 | +3.3/s |
| 体力再生ボーナス | +215% |
| エネルギー再生 | +0.36/s |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
アーマー@physicalarmor | 100 | (100 + 100) × 1.03^7.6 − 100 | +150 |
魔法耐性@magicresistance | 100 | (100 + 100) × 1.03^7.6 − 100 | +150 |
最大体力@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^7.6 − 600 | +568 |
最大エネルギー@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^7.6 − 30 | +28 |
CC耐性@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^7.6 − 100 | +128 |
| 体力再生 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^7.6 − 600) × 0.01 | +3.3/s |
体力再生ボーナス@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| エネルギー再生 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^7.6 − 30) × 0.0125 | +0.36/s |
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 860 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 16200 |
| アーマー | +158 |
| 魔法耐性 | +158 |
| 最大体力 | +638 |
| 最大エネルギー | +34 |
| CC耐性 | +140 |
| 体力再生 | +3.9/s |
| 体力再生ボーナス | +215% |
| エネルギー再生 | +0.42/s |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
アーマー@physicalarmor | 100 | (100 + 100) × 1.03^8.6 − 100 | +158 |
魔法耐性@magicresistance | 100 | (100 + 100) × 1.03^8.6 − 100 | +158 |
最大体力@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^8.6 − 600 | +638 |
最大エネルギー@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^8.6 − 30 | +34 |
CC耐性@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^8.6 − 100 | +140 |
| 体力再生 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^8.6 − 600) × 0.01 | +3.9/s |
体力再生ボーナス@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| エネルギー再生 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^8.6 − 30) × 0.0125 | +0.42/s |
Upgrade materials
-
ルーン(名人) × 192
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 960 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 24300 |
| アーマー | +166 |
| 魔法耐性 | +166 |
| 最大体力 | +712 |
| 最大エネルギー | +40 |
| CC耐性 | +154 |
| 体力再生 | +4.5/s |
| 体力再生ボーナス | +215% |
| エネルギー再生 | +0.5/s |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
アーマー@physicalarmor | 100 | (100 + 100) × 1.03^9.6 − 100 | +166 |
魔法耐性@magicresistance | 100 | (100 + 100) × 1.03^9.6 − 100 | +166 |
最大体力@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^9.6 − 600 | +712 |
最大エネルギー@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^9.6 − 30 | +40 |
CC耐性@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^9.6 − 100 | +154 |
| 体力再生 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^9.6 − 600) × 0.01 | +4.5/s |
体力再生ボーナス@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| エネルギー再生 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^9.6 − 30) × 0.0125 | +0.5/s |
Upgrade materials
-
魂(名人) × 192
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 1060 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 36450 |
| アーマー | +174 |
| 魔法耐性 | +174 |
| 最大体力 | +791 |
| 最大エネルギー | +46 |
| CC耐性 | +168 |
| 体力再生 | +5.1/s |
| 体力再生ボーナス | +215% |
| エネルギー再生 | +0.58/s |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
アーマー@physicalarmor | 100 | (100 + 100) × 1.03^10.6 − 100 | +174 |
魔法耐性@magicresistance | 100 | (100 + 100) × 1.03^10.6 − 100 | +174 |
最大体力@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^10.6 − 600 | +791 |
最大エネルギー@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^10.6 − 30 | +46 |
CC耐性@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^10.6 − 100 | +168 |
| 体力再生 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^10.6 − 600) × 0.01 | +5.1/s |
体力再生ボーナス@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| エネルギー再生 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^10.6 − 30) × 0.0125 | +0.58/s |
Upgrade materials
-
レリック(名人) × 192
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 1160 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 54675 |
| アーマー | +182 |
| 魔法耐性 | +182 |
| 最大体力 | +874 |
| 最大エネルギー | +53 |
| CC耐性 | +183 |
| 体力再生 | +5.8/s |
| 体力再生ボーナス | +215% |
| エネルギー再生 | +0.66/s |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
アーマー@physicalarmor | 100 | (100 + 100) × 1.03^11.6 − 100 | +182 |
魔法耐性@magicresistance | 100 | (100 + 100) × 1.03^11.6 − 100 | +182 |
最大体力@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^11.6 − 600 | +874 |
最大エネルギー@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^11.6 − 30 | +53 |
CC耐性@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^11.6 − 100 | +183 |
| 体力再生 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^11.6 − 600) × 0.01 | +5.8/s |
体力再生ボーナス@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| エネルギー再生 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^11.6 − 30) × 0.0125 | +0.66/s |
Spells
Hover an ability for its values at the item power shown above.
From the game files
Attributes stated in the game files that no tooltip shows.
@shopcategory- gathering
@shopsubcategory1- hide
@shopsubcategory2- gathering_armor
@craftingcategory- gatherergear
@slottype- armor
@itempowerprogressiontype- armor
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false