魔法使いのローブ(達人)T5
T5_ARMOR_CLOTH_SET3
装備アイテム
布製アーマーには限られた防御力しかありませんが、攻撃面で優れています。
Stats
| Tier | T5 |
|---|---|
| Item Power | 860 |
| Weight | 5.1 kg |
| Durability | 16200 |
| アーマー | +99 |
| 魔法耐性 | +118 |
| 最大体力 | +390 |
| 最大エネルギー | +34 |
| CC耐性 | +92 |
| 物理攻撃ボーナス | +50% |
| 魔法攻撃ボーナス | +50% |
| 物理能力ボーナス | +50% |
| 魔法能力ボーナス | +50% |
| 体力再生 | +3.9/s |
| 体力再生ボーナス | +150% |
| エネルギー再生 | +0.42/s |
| エネルギー再生ボーナス | +16% |
| 治癒詠唱ボーナス | +50% |
| マスタリー改善 | 5% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
アーマー@physicalarmor | 54 | (54 + 100) × 1.03^8.6 − 100 | +99 |
魔法耐性@magicresistance | 69 | (69 + 100) × 1.03^8.6 − 100 | +118 |
最大体力@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^8.6 − 600 | +390 |
最大エネルギー@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^8.6 − 30 | +34 |
CC耐性@crowdcontrolresistance | 20 | (20 + 100) × 1.0564^8.6 − 100 | +92 |
物理攻撃ボーナス@physicalattackdamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
魔法攻撃ボーナス@magicattackdamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
物理能力ボーナス@physicalspelldamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
魔法能力ボーナス@magicspelldamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
| 体力再生 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^8.6 − 600) × 0.01 | +3.9/s |
体力再生ボーナス@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| エネルギー再生 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^8.6 − 30) × 0.0125 | +0.42/s |
エネルギー再生ボーナス@energyregenerationbonus | 0.16 | 0.16 | +16% |
治癒詠唱ボーナス@healbonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
マスタリー改善@masterymodifier | 0.05 | 0.05 | 5% |
Stats
| Tier | T5 |
|---|---|
| Item Power | 960 |
| Weight | 5.1 kg |
| Durability | 24300 |
| アーマー | +105 |
| 魔法耐性 | +124 |
| 最大体力 | +450 |
| 最大エネルギー | +40 |
| CC耐性 | +103 |
| 物理攻撃ボーナス | +50% |
| 魔法攻撃ボーナス | +50% |
| 物理能力ボーナス | +50% |
| 魔法能力ボーナス | +50% |
| 体力再生 | +4.5/s |
| 体力再生ボーナス | +150% |
| エネルギー再生 | +0.5/s |
| エネルギー再生ボーナス | +16% |
| 治癒詠唱ボーナス | +50% |
| マスタリー改善 | 5% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
アーマー@physicalarmor | 54 | (54 + 100) × 1.03^9.6 − 100 | +105 |
魔法耐性@magicresistance | 69 | (69 + 100) × 1.03^9.6 − 100 | +124 |
最大体力@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^9.6 − 600 | +450 |
最大エネルギー@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^9.6 − 30 | +40 |
CC耐性@crowdcontrolresistance | 20 | (20 + 100) × 1.0564^9.6 − 100 | +103 |
物理攻撃ボーナス@physicalattackdamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
魔法攻撃ボーナス@magicattackdamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
物理能力ボーナス@physicalspelldamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
魔法能力ボーナス@magicspelldamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
| 体力再生 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^9.6 − 600) × 0.01 | +4.5/s |
体力再生ボーナス@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| エネルギー再生 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^9.6 − 30) × 0.0125 | +0.5/s |
エネルギー再生ボーナス@energyregenerationbonus | 0.16 | 0.16 | +16% |
治癒詠唱ボーナス@healbonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
マスタリー改善@masterymodifier | 0.05 | 0.05 | 5% |
Upgrade materials
-
ルーン(達人) × 192
Stats
| Tier | T5 |
|---|---|
| Item Power | 1060 |
| Weight | 5.1 kg |
| Durability | 36450 |
| アーマー | +111 |
| 魔法耐性 | +131 |
| 最大体力 | +513 |
| 最大エネルギー | +46 |
| CC耐性 | +115 |
| 物理攻撃ボーナス | +50% |
| 魔法攻撃ボーナス | +50% |
| 物理能力ボーナス | +50% |
| 魔法能力ボーナス | +50% |
| 体力再生 | +5.1/s |
| 体力再生ボーナス | +150% |
| エネルギー再生 | +0.58/s |
| エネルギー再生ボーナス | +16% |
| 治癒詠唱ボーナス | +50% |
| マスタリー改善 | 5% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
アーマー@physicalarmor | 54 | (54 + 100) × 1.03^10.6 − 100 | +111 |
魔法耐性@magicresistance | 69 | (69 + 100) × 1.03^10.6 − 100 | +131 |
最大体力@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^10.6 − 600 | +513 |
最大エネルギー@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^10.6 − 30 | +46 |
CC耐性@crowdcontrolresistance | 20 | (20 + 100) × 1.0564^10.6 − 100 | +115 |
物理攻撃ボーナス@physicalattackdamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
魔法攻撃ボーナス@magicattackdamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
物理能力ボーナス@physicalspelldamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
魔法能力ボーナス@magicspelldamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
| 体力再生 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^10.6 − 600) × 0.01 | +5.1/s |
体力再生ボーナス@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| エネルギー再生 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^10.6 − 30) × 0.0125 | +0.58/s |
エネルギー再生ボーナス@energyregenerationbonus | 0.16 | 0.16 | +16% |
治癒詠唱ボーナス@healbonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
マスタリー改善@masterymodifier | 0.05 | 0.05 | 5% |
Upgrade materials
-
魂(達人) × 192
Stats
| Tier | T5 |
|---|---|
| Item Power | 1160 |
| Weight | 5.1 kg |
| Durability | 54675 |
| アーマー | +117 |
| 魔法耐性 | +138 |
| 最大体力 | +580 |
| 最大エネルギー | +53 |
| CC耐性 | +127 |
| 物理攻撃ボーナス | +50% |
| 魔法攻撃ボーナス | +50% |
| 物理能力ボーナス | +50% |
| 魔法能力ボーナス | +50% |
| 体力再生 | +5.8/s |
| 体力再生ボーナス | +150% |
| エネルギー再生 | +0.66/s |
| エネルギー再生ボーナス | +16% |
| 治癒詠唱ボーナス | +50% |
| マスタリー改善 | 5% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
アーマー@physicalarmor | 54 | (54 + 100) × 1.03^11.6 − 100 | +117 |
魔法耐性@magicresistance | 69 | (69 + 100) × 1.03^11.6 − 100 | +138 |
最大体力@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^11.6 − 600 | +580 |
最大エネルギー@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^11.6 − 30 | +53 |
CC耐性@crowdcontrolresistance | 20 | (20 + 100) × 1.0564^11.6 − 100 | +127 |
物理攻撃ボーナス@physicalattackdamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
魔法攻撃ボーナス@magicattackdamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
物理能力ボーナス@physicalspelldamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
魔法能力ボーナス@magicspelldamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
| 体力再生 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^11.6 − 600) × 0.01 | +5.8/s |
体力再生ボーナス@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| エネルギー再生 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^11.6 − 30) × 0.0125 | +0.66/s |
エネルギー再生ボーナス@energyregenerationbonus | 0.16 | 0.16 | +16% |
治癒詠唱ボーナス@healbonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
マスタリー改善@masterymodifier | 0.05 | 0.05 | 5% |
Upgrade materials
-
レリック(達人) × 192
Stats
| Tier | T5 |
|---|---|
| Item Power | 1260 |
| Weight | 5.1 kg |
| Durability | 82013 |
| アーマー | +123 |
| 魔法耐性 | +145 |
| 最大体力 | +650 |
| 最大エネルギー | +61 |
| CC耐性 | +140 |
| 物理攻撃ボーナス | +50% |
| 魔法攻撃ボーナス | +50% |
| 物理能力ボーナス | +50% |
| 魔法能力ボーナス | +50% |
| 体力再生 | +6.5/s |
| 体力再生ボーナス | +150% |
| エネルギー再生 | +0.76/s |
| エネルギー再生ボーナス | +16% |
| 治癒詠唱ボーナス | +50% |
| マスタリー改善 | 5% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
アーマー@physicalarmor | 54 | (54 + 100) × 1.03^12.6 − 100 | +123 |
魔法耐性@magicresistance | 69 | (69 + 100) × 1.03^12.6 − 100 | +145 |
最大体力@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^12.6 − 600 | +650 |
最大エネルギー@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^12.6 − 30 | +61 |
CC耐性@crowdcontrolresistance | 20 | (20 + 100) × 1.0564^12.6 − 100 | +140 |
物理攻撃ボーナス@physicalattackdamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
魔法攻撃ボーナス@magicattackdamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
物理能力ボーナス@physicalspelldamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
魔法能力ボーナス@magicspelldamagebonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
| 体力再生 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^12.6 − 600) × 0.01 | +6.5/s |
体力再生ボーナス@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| エネルギー再生 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^12.6 − 30) × 0.0125 | +0.76/s |
エネルギー再生ボーナス@energyregenerationbonus | 0.16 | 0.16 | +16% |
治癒詠唱ボーナス@healbonus | 0.5 | 0.5 | +50% |
マスタリー改善@masterymodifier | 0.05 | 0.05 | 5% |
Spells
Hover an ability for its values at the item power shown above.
Dropped by
Figures as stated in the game files, before the global 0.9 factor and before any zone, difficulty or premium multiplier. The creature page applies them.
| | 1× + 34.9% |
|---|---|
| | 1× + 34.9% |
| | 1× + 34.9% |
| | 1× + 34.9% |
| | 1× + 28.7% |
| | 99.3% |
| | 99.3% |
| | 99.3% |
| | 89.2% |
| | 89.2% |
| | 89.2% |
| | 89.2% |
| | 87.3% |
| | 87.3% |
| | 87.3% |
+8385 more
From the game files
Attributes stated in the game files that no tooltip shows.
@shopcategory- armors
@shopsubcategory1- cloth_armor
@shopsubcategory2- armors_cloth_set3
@craftingcategory- cloth_armor
@slottype- armor
@itempowerprogressiontype- armor
@combatspecachievement- COMBAT_CLOTH_ARMORS_SET3
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false