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All Things Albion
達人の不壊のウォード

達人の不壊のウォードT5

T5_OFF_SHIELD_CRYSTAL

装備アイテム

Stats

TierT5
Item Power900
Weight2.5 kg
Durability36450
最大エネルギー+18
エネルギー再生+0.23/s
治癒回復量ボーナス+2.4%
対プレイヤーの防御力+1.8%
対モブの防御力+1.8%
脅威発生ボーナス+15.2%
マスタリー改善5%
Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

SourceBaseProgressionResult
最大エネルギー@energymax0(0 + 15) × 1.0918^9 − 15+18
エネルギー再生0((0 + 15) × 1.0918^9 − 15) × 0.0125+0.23/s
治癒回復量ボーナス@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^9+2.4%
対プレイヤーの防御力@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^9, shown as x ÷ (1 + x)+1.8%
対モブの防御力@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^9, shown as x ÷ (1 + x)+1.8%
脅威発生ボーナス@threatbonus0.040.04 × 1.16^9+15.2%
マスタリー改善@masterymodifier0.050.055%

Stats

TierT5
Item Power1000
Weight2.5 kg
Durability54675
最大エネルギー+21
エネルギー再生+0.26/s
治癒回復量ボーナス+2.8%
対プレイヤーの防御力+2.1%
対モブの防御力+2.1%
脅威発生ボーナス+17.6%
マスタリー改善5%
Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

SourceBaseProgressionResult
最大エネルギー@energymax0(0 + 15) × 1.0918^10 − 15+21
エネルギー再生0((0 + 15) × 1.0918^10 − 15) × 0.0125+0.26/s
治癒回復量ボーナス@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^10+2.8%
対プレイヤーの防御力@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^10, shown as x ÷ (1 + x)+2.1%
対モブの防御力@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^10, shown as x ÷ (1 + x)+2.1%
脅威発生ボーナス@threatbonus0.040.04 × 1.16^10+17.6%
マスタリー改善@masterymodifier0.050.055%

Upgrade materials

Stats

TierT5
Item Power1100
Weight2.5 kg
Durability82013
最大エネルギー+24
エネルギー再生+0.31/s
治癒回復量ボーナス+3.3%
対プレイヤーの防御力+2.4%
対モブの防御力+2.4%
脅威発生ボーナス+20.5%
マスタリー改善5%
Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

SourceBaseProgressionResult
最大エネルギー@energymax0(0 + 15) × 1.0918^11 − 15+24
エネルギー再生0((0 + 15) × 1.0918^11 − 15) × 0.0125+0.31/s
治癒回復量ボーナス@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^11+3.3%
対プレイヤーの防御力@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^11, shown as x ÷ (1 + x)+2.4%
対モブの防御力@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^11, shown as x ÷ (1 + x)+2.4%
脅威発生ボーナス@threatbonus0.040.04 × 1.16^11+20.5%
マスタリー改善@masterymodifier0.050.055%

Upgrade materials

Stats

TierT5
Item Power1200
Weight2.5 kg
Durability123019
最大エネルギー+28
エネルギー再生+0.35/s
治癒回復量ボーナス+3.8%
対プレイヤーの防御力+2.8%
対モブの防御力+2.8%
脅威発生ボーナス+23.7%
マスタリー改善5%
Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

SourceBaseProgressionResult
最大エネルギー@energymax0(0 + 15) × 1.0918^12 − 15+28
エネルギー再生0((0 + 15) × 1.0918^12 − 15) × 0.0125+0.35/s
治癒回復量ボーナス@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^12+3.8%
対プレイヤーの防御力@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^12, shown as x ÷ (1 + x)+2.8%
対モブの防御力@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^12, shown as x ÷ (1 + x)+2.8%
脅威発生ボーナス@threatbonus0.040.04 × 1.16^12+23.7%
マスタリー改善@masterymodifier0.050.055%

Upgrade materials

Stats

TierT5
Item Power1300
Weight2.5 kg
Durability184528
最大エネルギー+32
エネルギー再生+0.4/s
治癒回復量ボーナス+4.4%
対プレイヤーの防御力+3.2%
対モブの防御力+3.2%
脅威発生ボーナス+27.5%
マスタリー改善5%
Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

SourceBaseProgressionResult
最大エネルギー@energymax0(0 + 15) × 1.0918^13 − 15+32
エネルギー再生0((0 + 15) × 1.0918^13 − 15) × 0.0125+0.4/s
治癒回復量ボーナス@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^13+4.4%
対プレイヤーの防御力@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^13, shown as x ÷ (1 + x)+3.2%
対モブの防御力@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^13, shown as x ÷ (1 + x)+3.2%
脅威発生ボーナス@threatbonus0.040.04 × 1.16^13+27.5%
マスタリー改善@masterymodifier0.050.055%
From the game files

Attributes stated in the game files that no tooltip shows.

@shopcategory
offhands
@shopsubcategory1
shieldtype
@shopsubcategory2
shieldtype_crystal
@craftingcategory
offhand
@slottype
offhand
@itempowerprogressiontype
crystalshield
@combatspecachievement
COMBAT_SHIELDS_CRYSTAL
@maxqualitylevel
5
@showinmarketplace
true
@canbeovercharged
true
@unlockedtocraft
false
@unlockedtoequip
false

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