숙련자의 추수꾼 의상T4
T4_ARMOR_GATHERER_FIBER
장비 아이템
추수꾼 의상은 해당하는 종류의 자원을 더 많이 채집할 수 있게 합니다.
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 740 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 10800 |
| 방어력 | +136 |
| 마법 저항 | +168 |
| 최대 HP | +554 |
| 최대 에너지 | +27 |
| 군중 제어 저항 | +125 |
| HP 재생. | +3.2/s |
| HP 재생 보너스. | +215% |
| 에너지 재생 | +0.34/s |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
방어력@physicalarmor | 90 | (90 + 100) × 1.03^7.4 − 100 | +136 |
마법 저항@magicresistance | 115 | (115 + 100) × 1.03^7.4 − 100 | +168 |
최대 HP@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^7.4 − 600 | +554 |
최대 에너지@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^7.4 − 30 | +27 |
군중 제어 저항@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^7.4 − 100 | +125 |
| HP 재생. | 0 | ((0 + 600) × 1.06^7.4 − 600) × 0.01 | +3.2/s |
HP 재생 보너스.@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| 에너지 재생 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^7.4 − 30) × 0.0125 | +0.34/s |
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 840 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 16200 |
| 방어력 | +144 |
| 마법 저항 | +176 |
| 최대 HP | +624 |
| 최대 에너지 | +33 |
| 군중 제어 저항 | +138 |
| HP 재생. | +3.8/s |
| HP 재생 보너스. | +215% |
| 에너지 재생 | +0.41/s |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
방어력@physicalarmor | 90 | (90 + 100) × 1.03^8.4 − 100 | +144 |
마법 저항@magicresistance | 115 | (115 + 100) × 1.03^8.4 − 100 | +176 |
최대 HP@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^8.4 − 600 | +624 |
최대 에너지@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^8.4 − 30 | +33 |
군중 제어 저항@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^8.4 − 100 | +138 |
| HP 재생. | 0 | ((0 + 600) × 1.06^8.4 − 600) × 0.01 | +3.8/s |
HP 재생 보너스.@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| 에너지 재생 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^8.4 − 30) × 0.0125 | +0.41/s |
Upgrade materials
-
숙련자의 룬 × 192
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 940 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 24300 |
| 방어력 | +151 |
| 마법 저항 | +184 |
| 최대 HP | +697 |
| 최대 에너지 | +38 |
| 군중 제어 저항 | +151 |
| HP 재생. | +4.4/s |
| HP 재생 보너스. | +215% |
| 에너지 재생 | +0.48/s |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
방어력@physicalarmor | 90 | (90 + 100) × 1.03^9.4 − 100 | +151 |
마법 저항@magicresistance | 115 | (115 + 100) × 1.03^9.4 − 100 | +184 |
최대 HP@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^9.4 − 600 | +697 |
최대 에너지@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^9.4 − 30 | +38 |
군중 제어 저항@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^9.4 − 100 | +151 |
| HP 재생. | 0 | ((0 + 600) × 1.06^9.4 − 600) × 0.01 | +4.4/s |
HP 재생 보너스.@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| 에너지 재생 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^9.4 − 30) × 0.0125 | +0.48/s |
Upgrade materials
-
숙련자의 영혼 × 192
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 1040 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 36450 |
| 방어력 | +158 |
| 마법 저항 | +192 |
| 최대 HP | +775 |
| 최대 에너지 | +45 |
| 군중 제어 저항 | +165 |
| HP 재생. | +5/s |
| HP 재생 보너스. | +215% |
| 에너지 재생 | +0.56/s |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
방어력@physicalarmor | 90 | (90 + 100) × 1.03^10.4 − 100 | +158 |
마법 저항@magicresistance | 115 | (115 + 100) × 1.03^10.4 − 100 | +192 |
최대 HP@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^10.4 − 600 | +775 |
최대 에너지@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^10.4 − 30 | +45 |
군중 제어 저항@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^10.4 − 100 | +165 |
| HP 재생. | 0 | ((0 + 600) × 1.06^10.4 − 600) × 0.01 | +5/s |
HP 재생 보너스.@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| 에너지 재생 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^10.4 − 30) × 0.0125 | +0.56/s |
Upgrade materials
-
숙련자의 유물 × 192
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 1140 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 54675 |
| 방어력 | +166 |
| 마법 저항 | +201 |
| 최대 HP | +857 |
| 최대 에너지 | +52 |
| 군중 제어 저항 | +180 |
| HP 재생. | +5.7/s |
| HP 재생 보너스. | +215% |
| 에너지 재생 | +0.65/s |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
방어력@physicalarmor | 90 | (90 + 100) × 1.03^11.4 − 100 | +166 |
마법 저항@magicresistance | 115 | (115 + 100) × 1.03^11.4 − 100 | +201 |
최대 HP@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^11.4 − 600 | +857 |
최대 에너지@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^11.4 − 30 | +52 |
군중 제어 저항@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^11.4 − 100 | +180 |
| HP 재생. | 0 | ((0 + 600) × 1.06^11.4 − 600) × 0.01 | +5.7/s |
HP 재생 보너스.@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| 에너지 재생 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^11.4 − 30) × 0.0125 | +0.65/s |
Spells
Hover an ability for its values at the item power shown above.
From the game files
Attributes stated in the game files that no tooltip shows.
@shopcategory- gathering
@shopsubcategory1- fiber
@shopsubcategory2- gathering_armor
@craftingcategory- gatherergear
@slottype- armor
@itempowerprogressiontype- armor
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false