숙련자의 광부 의상T4
T4_ARMOR_GATHERER_ORE
장비 아이템
추수꾼 의상은 해당하는 종류의 자원을 더 많이 채집할 수 있게 합니다.
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 720 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 10800 |
| 방어력 | +166 |
| 마법 저항 | +135 |
| 최대 HP | +541 |
| 최대 에너지 | +26 |
| 군중 제어 저항 | +123 |
| HP 재생. | +3.1/s |
| HP 재생 보너스. | +215% |
| 에너지 재생 | +0.33/s |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
방어력@physicalarmor | 115 | (115 + 100) × 1.03^7.2 − 100 | +166 |
마법 저항@magicresistance | 90 | (90 + 100) × 1.03^7.2 − 100 | +135 |
최대 HP@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^7.2 − 600 | +541 |
최대 에너지@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^7.2 − 30 | +26 |
군중 제어 저항@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^7.2 − 100 | +123 |
| HP 재생. | 0 | ((0 + 600) × 1.06^7.2 − 600) × 0.01 | +3.1/s |
HP 재생 보너스.@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| 에너지 재생 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^7.2 − 30) × 0.0125 | +0.33/s |
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 820 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 16200 |
| 방어력 | +174 |
| 마법 저항 | +142 |
| 최대 HP | +609 |
| 최대 에너지 | +32 |
| 군중 제어 저항 | +135 |
| HP 재생. | +3.7/s |
| HP 재생 보너스. | +215% |
| 에너지 재생 | +0.4/s |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
방어력@physicalarmor | 115 | (115 + 100) × 1.03^8.2 − 100 | +174 |
마법 저항@magicresistance | 90 | (90 + 100) × 1.03^8.2 − 100 | +142 |
최대 HP@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^8.2 − 600 | +609 |
최대 에너지@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^8.2 − 30 | +32 |
군중 제어 저항@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^8.2 − 100 | +135 |
| HP 재생. | 0 | ((0 + 600) × 1.06^8.2 − 600) × 0.01 | +3.7/s |
HP 재생 보너스.@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| 에너지 재생 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^8.2 − 30) × 0.0125 | +0.4/s |
Upgrade materials
-
숙련자의 룬 × 192
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 920 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 24300 |
| 방어력 | +182 |
| 마법 저항 | +149 |
| 최대 HP | +682 |
| 최대 에너지 | +37 |
| 군중 제어 저항 | +148 |
| HP 재생. | +4.3/s |
| HP 재생 보너스. | +215% |
| 에너지 재생 | +0.47/s |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
방어력@physicalarmor | 115 | (115 + 100) × 1.03^9.2 − 100 | +182 |
마법 저항@magicresistance | 90 | (90 + 100) × 1.03^9.2 − 100 | +149 |
최대 HP@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^9.2 − 600 | +682 |
최대 에너지@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^9.2 − 30 | +37 |
군중 제어 저항@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^9.2 − 100 | +148 |
| HP 재생. | 0 | ((0 + 600) × 1.06^9.2 − 600) × 0.01 | +4.3/s |
HP 재생 보너스.@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| 에너지 재생 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^9.2 − 30) × 0.0125 | +0.47/s |
Upgrade materials
-
숙련자의 영혼 × 192
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 1020 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 36450 |
| 방어력 | +191 |
| 마법 저항 | +157 |
| 최대 HP | +759 |
| 최대 에너지 | +43 |
| 군중 제어 저항 | +163 |
| HP 재생. | +4.9/s |
| HP 재생 보너스. | +215% |
| 에너지 재생 | +0.54/s |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
방어력@physicalarmor | 115 | (115 + 100) × 1.03^10.2 − 100 | +191 |
마법 저항@magicresistance | 90 | (90 + 100) × 1.03^10.2 − 100 | +157 |
최대 HP@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^10.2 − 600 | +759 |
최대 에너지@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^10.2 − 30 | +43 |
군중 제어 저항@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^10.2 − 100 | +163 |
| HP 재생. | 0 | ((0 + 600) × 1.06^10.2 − 600) × 0.01 | +4.9/s |
HP 재생 보너스.@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| 에너지 재생 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^10.2 − 30) × 0.0125 | +0.54/s |
Upgrade materials
-
숙련자의 유물 × 192
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 1120 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 54675 |
| 방어력 | +199 |
| 마법 저항 | +165 |
| 최대 HP | +840 |
| 최대 에너지 | +50 |
| 군중 제어 저항 | +177 |
| HP 재생. | +5.5/s |
| HP 재생 보너스. | +215% |
| 에너지 재생 | +0.63/s |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
방어력@physicalarmor | 115 | (115 + 100) × 1.03^11.2 − 100 | +199 |
마법 저항@magicresistance | 90 | (90 + 100) × 1.03^11.2 − 100 | +165 |
최대 HP@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^11.2 − 600 | +840 |
최대 에너지@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^11.2 − 30 | +50 |
군중 제어 저항@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^11.2 − 100 | +177 |
| HP 재생. | 0 | ((0 + 600) × 1.06^11.2 − 600) × 0.01 | +5.5/s |
HP 재생 보너스.@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| 에너지 재생 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^11.2 − 30) × 0.0125 | +0.63/s |
Spells
Hover an ability for its values at the item power shown above.
From the game files
Attributes stated in the game files that no tooltip shows.
@shopcategory- gathering
@shopsubcategory1- ore
@shopsubcategory2- gathering_armor
@craftingcategory- gatherergear
@slottype- armor
@itempowerprogressiontype- armor
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false