눈사태Active
ICEROCK_EXPLODE
목표 방향으로 거대한 눈덩이를 날려, 모든 적이 굴러가게 만듭니다.
351의 마법 대미지를 입히며 (이 대미지는 반사할 수 없음), 적중한 모든 적을 10m만큼 뒤로 밀쳐냅니다.
눈덩이는 지나간 위치에 4s 동안 지속되는 얼음 길을 남깁니다.
얼음 길 위의 적은 -40%만큼 느려집니다.
눈덩이는 지형과 충돌 시 폭발하며, 폭발 시 반경 5m내에 있는 적에게 468의 마법 대미지를 입힙니다 (이 대미지는 반사할 수 없음).
Stats
| Energy cost | 44 |
|---|---|
| Cooldown | 20 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 26 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Granted by(1)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $ICEROCK_EXPLODE_PASSTHROUGH_EFFECT.directattributechange[0].change | -120 | ×2.927 | 351 |
| {1} | $ICEROCK_EXPLODE_PASSTHROUGH_EFFECT.knockback[0].distance | 10 | — | 10m |
| {2} | $ICEROCK_EXPLODE_FROST_PATH.spelleffectarea[0].time | 4 | — | 4s |
| {3} | $ICEROCK_EXPLODE_FROST_PATH_SLOW.buffovertime[0].value | -0.4 | — | -40% |
| {4} | $ICEROCK_COLLISION_EFFECT.directattributechange[0].change | -160 | ×2.927 | 468 |
| {5} | $ICEROCK_COLLISION_EFFECT.directattributechange[0].effectarearadius | 5 | — | 5m |
Ability definition
{
"@uniquename": "ICEROCK_EXPLODE",
"@target": "ground",
"@category": "crowdcontrol",
"@castingtime": "0",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0.2",
"@standtime": "0.4",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "20",
"@energyusage": "15",
"@castrange": "26",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@uitype": "crowdcontrol",
"@assessment": "negative",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK_V2",
"@namelocatag": "@SPELLS_ICEROCK",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$ICEROCK_EXPLODE_PASSTHROUGH_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$ICEROCK_EXPLODE_PASSTHROUGH_EFFECT.knockback[0].distance$"
},
{
"@tag": "$$ICEROCK_EXPLODE_FROST_PATH.spelleffectarea[0].time$"
},
{
"@tag": "$$ICEROCK_EXPLODE_FROST_PATH_SLOW.buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$$ICEROCK_COLLISION_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$ICEROCK_COLLISION_EFFECT.directattributechange[0].effectarearadius$"
}
]
},
"statblock": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$ICEROCK_EXPLODE.energyusage$"
},
{
"@tag": "$$ICEROCK_EXPLODE.castingtime$"
},
{
"@tag": "$$ICEROCK_EXPLODE.castrange$"
},
{
"@tag": "$$ICEROCK_EXPLODE.recastdelay$"
}
]
}
},
"pulsingspell": {
"@target": "self",
"@spell": "ICEROCK_EXPLODE_FROST_PATH",
"@updatecasterposition": "initialcast",
"@initialinterval": "0",
"@interval": "0.35",
"@count": "7"
},
"spelleffectarea": {
"@time": "2.2",
"@effect": "ICEROCK_EXPLODE_PASSTHROUGH_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@removeonleave": "false",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@deletewhenmaxtargetshit": "true",
"@visible": "false",
"@skillshotindicatormax": "25",
"@removeonlandscapecollision": "true",
"@landscapecollisioneffect": "ICEROCK_COLLISION_EFFECT",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "A 0:2;2:26",
"circle": {
"@radius": "A 0:2;2:2.5"
}
}
}
}
}
}