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All Things Albion
왜곡

왜곡Active

SHAPE_W_DAMAGE_AOE

목표 위치에 3s 동안 지속되는, 반경 4m의 왜곡된 현실의 구름을 소환합니다.
0.75s 마다 151의 마법 대미지를 입힙니다 (이 피해는 반사가 불가능 합니다).
모래폭풍 안의 모든 적을 -10%만큼 둔화시킵니다.

적중한 하나마다 자신에게 변환 스택 하나를 부여합니다 (최대 2번까지).

변환 스택은 내 형상의 능력강화하기 위해 소모됩니다 (탈것 탑승 시 스택 제거됨).

Stats

Energy cost47
Cooldown8 s
Cast timeInstant
Range12 m
TargetGround

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

장로의 프라울링 스태프장로의 루트바운드 스태프장로의 프라이멀 스태프장로의 블러드문 스태프장로의 헬스폰 스태프장로의 어스룬 스태프장로의 라이트콜러장로의 스틸게이즈 스태프

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} $SHAPE_W_DAMAGE_AOE.spelleffectarea[1].circle[0].radius_max 4 4m
{1} $SHAPE_W_DAMAGE_AOE.spelleffectarea[1].time 3 3s
{2} $SHAPE_W_DAMAGE_AOE_EFFECT.attributechangeovertime[0].change -48 ×3.153 151
{3} $SHAPE_W_DAMAGE_AOE_EFFECT.attributechangeovertime[0].interval 0.75 0.75s
{4} $SHAPE_W_DAMAGE_AOE_EFFECT.buffovertime[0].value -0.1 -10%
{5} $SHAPE_W_DAMAGE_AOE.spelleffectarea[0].maxeffectareatargets 2 2

Ability definition

{
 "@uniquename": "SHAPE_W_DAMAGE_AOE",
 "@target": "ground",
 "@animIgnoreHitDelay": "true",
 "@castingtime": "0",
 "@keepmovingaftercast": "true",
 "@hitdelay": "0.24",
 "@standtime": "0.35",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "8",
 "@energyusage": "15",
 "@castrange": "12",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "instant",
 "@showrange": "true",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "@controllerselfcastable": "true",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$SHAPE_W_DAMAGE_AOE.spelleffectarea[1].circle[0].radius_max$"
    },
    {
     "@tag": "$$SHAPE_W_DAMAGE_AOE.spelleffectarea[1].time$"
    },
    {
     "@tag": "$$SHAPE_W_DAMAGE_AOE_EFFECT.attributechangeovertime[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$SHAPE_W_DAMAGE_AOE_EFFECT.attributechangeovertime[0].interval$"
    },
    {
     "@tag": "$$SHAPE_W_DAMAGE_AOE_EFFECT.buffovertime[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$SHAPE_W_DAMAGE_AOE.spelleffectarea[0].maxeffectareatargets$"
    }
   ]
  }
 },
 "nop": {
  "@target": "enemy",
  "@effectarearadius": "4",
  "@showarearadius": "true"
 },
 "spelleffectarea": [
  {
   "@target": "enemy",
   "@effect": "SHAPE_W_DAMAGE_AOE_FEROCITY",
   "@position": "attarget",
   "@time": "0.2",
   "@visible": "false",
   "@removeonleave": "false",
   "@maxeffectareatargets": "2",
   "@deletewhenmaxtargetshit": "true",
   "@areatag": "hostilegroundeffectarea",
   "area": {
    "shape": {
     "circle": {
      "@radius": "4"
     }
    }
   }
  },
  {
   "@time": "3",
   "@effect": "SHAPE_W_DAMAGE_AOE_EFFECT",
   "@target": "enemy",
   "@position": "attarget",
   "@removeonleave": "true",
   "@visible": "true",
   "@areatag": "hostilegroundeffectarea",
   "area": {
    "shape": {
     "node": {
      "@distance": "0",
      "@angle": "0",
      "circle": {
       "@radius": "4"
      }
     }
    }
   }
  }
 ]
}

Abilities