Slowtree PlainT5Otwarty światYellow
2208StepRoyalOPENPVP YELLOW
Surowce
Węzły stawiane przez rozkład strefy, uzupełnione ręczną inwentaryzacją tam, gdzie mapa trzyma więcej. Węzły się odnawiają, więc liczby opisują strefę, a nie konkretną chwilę.
Potwory(1)
Liczba podana tam, gdzie mapa nazywa potwora. Pozostałe pochodzą z pul spawnu, które liczby nie podają.
Układ mapy
Szablony instancjonowane przez mapę: spoty surowcowe, obozy, lochy i portale.
- B_ST_Exit×4
- ST_StreetCrossing×4
- S_ST_FactionOutpost×3
- S_ST_Standard×3
- 411_L1_M3_S5
- L_ST_Lake_Large
- M_ST_8M_S-SLEEVE_Block_Group
- M_ST_Block_Group
- M_ST_Story_Trees
- S_ST_FactionTradingOutpost