Runnel SinkT7Otwarty światRed
3245WyżynaRoyalOPENPVP RED
Surowce
Węzły stawiane przez rozkład strefy, uzupełnione ręczną inwentaryzacją tam, gdzie mapa trzyma więcej. Węzły się odnawiają, więc liczby opisują strefę, a nie konkretną chwilę.
Potwory(49)
Liczba podana tam, gdzie mapa nazywa potwora. Pozostałe pochodzą z pul spawnu, które liczby nie podają.
- Świstak Górski×242
- Kościany Łucznik
- Zapomniany Czempion
- Bezbłędny Kościany Łucznik
- Bezbłędny Kościany Łucznik
- Zmartwychwstały Strzelec
- Ghul
- Wściekły Ghul
- Wątły Ghul
- Żywa Zbroja
- Straszny Rycerz
- Niezłomny Straszny Rycerz
- Tkacz Mrozu
- Mistrz Kriomancji
- Dominujący Tkacz Mrozu
- Dominujący Tkacz Mrozu
- Kriomanta
- Delikatny Tkacz Mrozu
- Chwiejny Kościany Łucznik
- Wrażliwy Upiór
- Upiór
- Bezimienny Bohater
- Niezłomny Upiór
- Niezłomny Upiór
- Przebudzony Mistrz Ostrza
- Kościany Łucznik
- Zapomniany Czempion
- Bezbłędny Kościany Łucznik
- Bezbłędny Kościany Łucznik
- Zmartwychwstały Strzelec
- Ghul
- Wściekły Ghul
- Ghul
- Żywa Zbroja
- Straszny Rycerz
- Niezłomny Straszny Rycerz
- Tkacz Mrozu
- Mistrz Kriomancji
- Dominujący Tkacz Mrozu
- Dominujący Tkacz Mrozu
- Kriomanta
- Delikatny Tkacz Mrozu
- Chwiejny Kościany Łucznik
- Wrażliwy Upiór
- Upiór
- Bezimienny Bohater
- Niezłomny Upiór
- Niezłomny Upiór
- Przebudzony Mistrz Ostrza
Układ mapy
Szablony instancjonowane przez mapę: spoty surowcowe, obozy, lochy i portale.
- B_HL_Exit×4
- S_HL_FactionOutpost×3
- S_HL_Standard×3
- HL_StreetCrossing×2
- 616_L1_M3_S5
- L_HL_focusMOB_Undead
- M_HL_8M_Round_Open
- M_HL_8M_S-SLEEVE_Diag
- M_HL_8M_S-SLEEVE_Diag
- S_HL_SecondaryDungeonEntrance_Morgana