This site is in early development. Sections are still being written and figures may change.

All Things Albion
Удар цепью

Удар цепьюActive

CHAINDASH

Вы совершаете рывок к выбранному врагу, ударив его, а затем переместившись к ближайшему врагу в радиусе 7m от последнего ударенного вами врага (до 3 разных целей), нанося больше физического урона с каждым последующим ударом.
Наделяет вас невидимостью и неуязвимостью к урону при рывке.

Задетые враги: 1 | 2 | 3
Урон: 316 | 402 | 575

Stats

Energy cost26
Cooldown15 s
Cast timeInstant
Range6 m
TargetEnemy

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

Когти (старейшина)Парные кинжалы (старейшина)Кинжал (старейшина)Кровопускатель (старейшина)Клык демона (старейшина)Вестники смерти (старейшина)Укротитель ярости (старейшина)Парные истребители (старейшина)

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} chainspell[0].maxdistance 7 7m
{1} chainspell[0].maxcount 3 3
{2} $CHAINDASH_EFFECT.directattributechange[0].change -110 ×2.873 316
{3} $CHAINDASH_EFFECT.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[0].value -140 ×2.873 402
{4} $CHAINDASH_EFFECT.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[1].value -200 ×2.873 575

Ability definition

{
 "@uniquename": "CHAINDASH",
 "@target": "enemy",
 "@castingtime": "0",
 "@recastdelay": "15",
 "@castrange": "6",
 "@energyusage": "9",
 "@category": "damage",
 "@uitype": "movement",
 "@cancelautoattackaftercasting": "true",
 "@unlockedtoequip": "false",
 "@showrange": "true",
 "@assessment": "negative",
 "@requireslineofsight": "true",
 "@hidespelleffecticon": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@descriptionlocatag": "@SPELLS_CHAINDASH_V2_DESC",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$chainspell[0].maxdistance$"
    },
    {
     "@tag": "$chainspell[0].maxcount$"
    },
    {
     "@tag": "$$CHAINDASH_EFFECT.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$CHAINDASH_EFFECT.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$CHAINDASH_EFFECT.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[1].value$"
    }
   ]
  }
 },
 "chainspell": {
  "@target": "enemy",
  "@spell": "CHAINDASH_EFFECT",
  "@chaintarget": "enemy",
  "@maxdistance": "7",
  "@interval": "0.2",
  "@maxcount": "3",
  "@onlyuniquetargets": "true",
  "IfOwnLoadPercent": {
   "@op": "less",
   "@value": "150"
  }
 },
 "applyspell": {
  "@spell": "MIMIC_COOLDOWN",
  "@target": "self",
  "IfTargetItemTypeEquipped": {
   "@slottype": "mainhand",
   "@shopsubcategory1": "arcanestaff"
  }
 },
 "spelleffectfx": {
  "@duration": "0.1",
  "@fadeouttime": "0",
  "@size": "1"
 }
}

Abilities