This site is in early development. Sections are still being written and figures may change.

All Things Albion
Разрывающий удар

Разрывающий ударActive

RENDINGSTRIKE

Атакуйте выбранного врага, нанеся 164 физического урона.
Добавляет один заряд кровотечения.

Каждый заряд кровотечения наносит 70 физического урона в течение 6s (накапливается до 3 раз).
Если достигнуто максимальное количество зарядов, получаемое этими врагами исцеление снижается на -12% в течение 5s.

Stats

Energy cost4
Cooldown2 s
Cast timeInstant
Range3 m
TargetEnemy

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

Боевой топор (старейшина)Рука КхораАлебарда (старейшина)Падальщик (старейшина)Адская коса (старейшина)Медвежьи лапы (старейшина)Разрушитель миров (старейшина)Хрустальный жнец (старейшина)

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} directattributechange[0].change -59 ×2.786 164
{1} $AXE_BLEED.attributechangeovertime[0].totalchange -25.2 ×2.786 70
{2} $AXE_BLEED.attributechangeovertime[0].time 6 6s
{3} $AXE_BLEED.maxcharges 3 3
{4} $AXE_BLEED_DEBUFF.buffovertime[0].value -0.12 -12%
{5} $AXE_BLEED_DEBUFF.buffovertime[0].time 5 5s

Ability definition

{
 "@uniquename": "RENDINGSTRIKE",
 "@target": "enemy",
 "@castupperbodyblendtime": "0.065",
 "@keepmovingaftercast": "true",
 "@recastdelay": "2",
 "@energyusage": "1.6",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0.15",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@castrange": "3",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "damage",
 "@maxstack": "3",
 "@showrange": "true",
 "@assessment": "negative",
 "@buffpriority": "2",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "directattributechange": {
  "@target": "enemy",
  "@attribute": "health",
  "@change": "-59",
  "@effecttype": "physical"
 },
 "applyspell": {
  "@spell": "AXE_BLEED",
  "@target": "enemy"
 }
}

Abilities