Mawar GorgeT4Open worldSafe
4208MountainRoyalSAFEAREA
Resources
Nodes placed by the zone distribution, with the hand-placed tally where the map holds more. Nodes respawn, so the figures describe the zone rather than a moment in it.
Creatures(50)
Counts are given where the map names the creature. The rest come from spawn pools, which state no number.
- Kar Tavşanı×233
- Kraliyet Muhafız Kulesi×2
- Kemik Okçu
- Unutulmuş Şampiyon
- İsabetli Kemik Okçu
- İsabetli Kemik Okçu
- Dirilmiş Nişancı
- Gul
- Vahşi Gul
- Cılız Gul
- Canlandırılmış Zırh
- Dehşet Şövalyesi
- İnsafsız Ölüm Şövalyesi
- Ayaz Dokumacısı
- Usta Buz Üstadı
- Baskın Ayaz Dokumacısı
- Baskın Ayaz Dokumacısı
- Buz Üstadı
- Çelimsiz Ayaz Dokumacısı
- Titreyen Kemik Okçu
- Kırılgan Dirilmiş
- Dirilmiş
- İsimsiz Kahraman
- İnatçı Dirilmiş
- İnatçı Dirilmiş
- Uyanmış Kılıç Ustası
- Kemik Okçu
- Unutulmuş Şampiyon
- İsabetli Kemik Okçu
- İsabetli Kemik Okçu
- Dirilmiş Nişancı
- Gul
- Vahşi Gul
- Gul
- Canlandırılmış Zırh
- Dehşet Şövalyesi
- İnsafsız Ölüm Şövalyesi
- Ayaz Dokumacısı
- Usta Buz Üstadı
- Baskın Ayaz Dokumacısı
- Baskın Ayaz Dokumacısı
- Buz Üstadı
- Çelimsiz Ayaz Dokumacısı
- Titreyen Kemik Okçu
- Kırılgan Dirilmiş
- Dirilmiş
- İsimsiz Kahraman
- İnatçı Dirilmiş
- İnatçı Dirilmiş
- Uyanmış Kılıç Ustası
Layout
Templates the map instances: resource spots, camps, dungeons and portals.
- B_MN_Exit×4
- S_MN_FactionOutpost×3
- S_MN_Forest×2
- 816_L1_M3_S5
- L_MN_focusMOB_Undead
- M_MN_8M_Diag
- M_MN_8M_Round_Open
- M_MN_Lake_Medium
- MN_StreetCrossing