初學者傭兵外套T1
T1_ARMOR_LEATHER_SET1
裝備物品
皮革護甲的特點是攻守能力相對平衡。
Stats
| Tier | T1 |
|---|---|
| Item Power | 100 |
| Weight | 1 kg |
| Durability | 3200 |
| 護甲 | +114 |
| 魔法抗性 | +114 |
| 生命值上限 | +36 |
| 能量上限 | +3 |
| 群體控制抗性 | +37 |
| 物理攻擊加成 | +20% |
| 魔法攻擊加成 | +20% |
| 物理技能加成 | +20% |
| 魔法技能加成 | +20% |
| 生命值回復 | +0.4/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +0.03/s |
| 能量回復加成 | +6% |
| 治療加成 | +20% |
| 對玩家的控場持續時間 | +20% |
| 對怪物的控場持續時間 | +20% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 108 | (108 + 100) × 1.03^1 − 100 | +114 |
魔法抗性@magicresistance | 108 | (108 + 100) × 1.03^1 − 100 | +114 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^1 − 600 | +36 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^1 − 30 | +3 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 30 | (30 + 100) × 1.0564^1 − 100 | +37 |
物理攻擊加成@physicalattackdamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
魔法攻擊加成@magicattackdamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
物理技能加成@physicalspelldamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
魔法技能加成@magicspelldamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^1 − 600) × 0.01 | +0.4/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^1 − 30) × 0.0125 | +0.03/s |
能量回復加成@energyregenerationbonus | 0.06 | 0.06 | +6% |
治療加成@healbonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.2 | 0.2 | +20% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.2 | 0.2 | +20% |
Spells
Active
Hover an ability for its values at the item power shown above.
From the game files
Attributes stated in the game files that no tooltip shows.
@shopcategory- armors
@shopsubcategory1- leather_armor
@shopsubcategory2- armors_leather_set1
@slottype- armor
@itempowerprogressiontype- armor
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- false
@unlockedtocraft- true
@unlockedtoequip- true