老手級守衛者護甲T4
T4_ARMOR_PLATE_SET3
裝備物品
金屬護甲的特點是防禦能力卓越,但攻擊能力相對遜色。
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 700 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 10800 |
| 護甲 | +221 |
| 魔法抗性 | +178 |
| 生命值上限 | +302 |
| 能量上限 | +25 |
| 群體控制抗性 | +120 |
| 生命值回復 | +3/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +0.32/s |
| 對玩家的控場持續時間 | +50% |
| 對怪物的控場持續時間 | +50% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 161 | (161 + 100) × 1.03^7 − 100 | +221 |
魔法抗性@magicresistance | 126 | (126 + 100) × 1.03^7 − 100 | +178 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^7 − 600 | +302 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^7 − 30 | +25 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^7 − 100 | +120 |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^7 − 600) × 0.01 | +3/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^7 − 30) × 0.0125 | +0.32/s |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.5 | 0.5 | +50% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.5 | 0.5 | +50% |
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 800 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 16200 |
| 護甲 | +231 |
| 魔法抗性 | +186 |
| 生命值上限 | +356 |
| 能量上限 | +31 |
| 群體控制抗性 | +133 |
| 生命值回復 | +3.6/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +0.38/s |
| 對玩家的控場持續時間 | +50% |
| 對怪物的控場持續時間 | +50% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 161 | (161 + 100) × 1.03^8 − 100 | +231 |
魔法抗性@magicresistance | 126 | (126 + 100) × 1.03^8 − 100 | +186 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^8 − 600 | +356 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^8 − 30 | +31 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^8 − 100 | +133 |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^8 − 600) × 0.01 | +3.6/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^8 − 30) × 0.0125 | +0.38/s |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.5 | 0.5 | +50% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.5 | 0.5 | +50% |
Upgrade materials
-
老手級符石 × 192
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 900 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 24300 |
| 護甲 | +241 |
| 魔法抗性 | +195 |
| 生命值上限 | +414 |
| 能量上限 | +36 |
| 群體控制抗性 | +146 |
| 生命值回復 | +4.1/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +0.45/s |
| 對玩家的控場持續時間 | +50% |
| 對怪物的控場持續時間 | +50% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 161 | (161 + 100) × 1.03^9 − 100 | +241 |
魔法抗性@magicresistance | 126 | (126 + 100) × 1.03^9 − 100 | +195 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^9 − 600 | +414 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^9 − 30 | +36 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^9 − 100 | +146 |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^9 − 600) × 0.01 | +4.1/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^9 − 30) × 0.0125 | +0.45/s |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.5 | 0.5 | +50% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.5 | 0.5 | +50% |
Upgrade materials
-
老手級精魂 × 192
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 1000 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 36450 |
| 護甲 | +251 |
| 魔法抗性 | +204 |
| 生命值上限 | +475 |
| 能量上限 | +42 |
| 群體控制抗性 | +160 |
| 生命值回復 | +4.7/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +0.53/s |
| 對玩家的控場持續時間 | +50% |
| 對怪物的控場持續時間 | +50% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 161 | (161 + 100) × 1.03^10 − 100 | +251 |
魔法抗性@magicresistance | 126 | (126 + 100) × 1.03^10 − 100 | +204 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^10 − 600 | +475 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^10 − 30 | +42 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^10 − 100 | +160 |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^10 − 600) × 0.01 | +4.7/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^10 − 30) × 0.0125 | +0.53/s |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.5 | 0.5 | +50% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.5 | 0.5 | +50% |
Upgrade materials
-
老手級聖物 × 192
Stats
| Tier | T4 |
|---|---|
| Item Power | 1100 |
| Weight | 3.4 kg |
| Durability | 54675 |
| 護甲 | +261 |
| 魔法抗性 | +213 |
| 生命值上限 | +539 |
| 能量上限 | +49 |
| 群體控制抗性 | +174 |
| 生命值回復 | +5.4/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +0.61/s |
| 對玩家的控場持續時間 | +50% |
| 對怪物的控場持續時間 | +50% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 161 | (161 + 100) × 1.03^11 − 100 | +261 |
魔法抗性@magicresistance | 126 | (126 + 100) × 1.03^11 − 100 | +213 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^11 − 600 | +539 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^11 − 30 | +49 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^11 − 100 | +174 |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^11 − 600) × 0.01 | +5.4/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^11 − 30) × 0.0125 | +0.61/s |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.5 | 0.5 | +50% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.5 | 0.5 | +50% |
Spells
Hover an ability for its values at the item power shown above.
Dropped by
Figures as stated in the game files, before the global 0.9 factor and before any zone, difficulty or premium multiplier. The creature page applies them.
| | 1× + 44.8% |
|---|---|
| | 1× + 44.8% |
| | 1× + 44.8% |
| | 1× + 15.6% |
| | 1× + 15.6% |
| | 1× + 15.6% |
| | 1× + 15.6% |
| | 72.3% |
| | 72.3% |
| | 72.3% |
| | 72.3% |
| | 53.5% |
| | 53.5% |
| | 45.6% |
| | 37.5% |
+7130 more
From the game files
Attributes stated in the game files that no tooltip shows.
@shopcategory- armors
@shopsubcategory1- plate_armor
@shopsubcategory2- armors_plate_set3
@craftingcategory- plate_armor
@slottype- armor
@itempowerprogressiontype- armor
@combatspecachievement- COMBAT_PLATE_ARMORS_SET3
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false