T8_ARMOR_LEATHER_PROTOTYPET8
T8_ARMOR_LEATHER_PROTOTYPE
Stats
| Tier | T8 |
|---|---|
| Item Power | 1600 |
| Weight | 17.1 kg |
| Durability | 54675 |
| 護甲 | +234 |
| 魔法抗性 | +234 |
| 生命值上限 | +924 |
| 能量上限 | +92 |
| 群體控制抗性 | +213 |
| 物理攻擊加成 | +20% |
| 魔法攻擊加成 | +20% |
| 物理技能加成 | +20% |
| 魔法技能加成 | +20% |
| 生命值回復 | +9.2/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +1.15/s |
| 能量回復加成 | +6% |
| 治療加成 | +20% |
| 對玩家的控場持續時間 | +20% |
| 對怪物的控場持續時間 | +20% |
| 掌握補正 | 20% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 108 | (108 + 100) × 1.03^16 − 100 | +234 |
魔法抗性@magicresistance | 108 | (108 + 100) × 1.03^16 − 100 | +234 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^16 − 600 | +924 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^16 − 30 | +92 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 30 | (30 + 100) × 1.0564^16 − 100 | +213 |
物理攻擊加成@physicalattackdamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
魔法攻擊加成@magicattackdamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
物理技能加成@physicalspelldamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
魔法技能加成@magicspelldamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^16 − 600) × 0.01 | +9.2/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^16 − 30) × 0.0125 | +1.15/s |
能量回復加成@energyregenerationbonus | 0.06 | 0.06 | +6% |
治療加成@healbonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.2 | 0.2 | +20% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.2 | 0.2 | +20% |
掌握補正@masterymodifier | 0.2 | 0.2 | 20% |
Stats
| Tier | T8 |
|---|---|
| Item Power | 1200 |
| Weight | 17.1 kg |
| Durability | 82013 |
| 護甲 | +197 |
| 魔法抗性 | +197 |
| 生命值上限 | +607 |
| 能量上限 | +56 |
| 群體控制抗性 | +151 |
| 物理攻擊加成 | +20% |
| 魔法攻擊加成 | +20% |
| 物理技能加成 | +20% |
| 魔法技能加成 | +20% |
| 生命值回復 | +6.1/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +0.7/s |
| 能量回復加成 | +6% |
| 治療加成 | +20% |
| 對玩家的控場持續時間 | +20% |
| 對怪物的控場持續時間 | +20% |
| 掌握補正 | 20% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 108 | (108 + 100) × 1.03^12 − 100 | +197 |
魔法抗性@magicresistance | 108 | (108 + 100) × 1.03^12 − 100 | +197 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^12 − 600 | +607 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^12 − 30 | +56 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 30 | (30 + 100) × 1.0564^12 − 100 | +151 |
物理攻擊加成@physicalattackdamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
魔法攻擊加成@magicattackdamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
物理技能加成@physicalspelldamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
魔法技能加成@magicspelldamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^12 − 600) × 0.01 | +6.1/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^12 − 30) × 0.0125 | +0.7/s |
能量回復加成@energyregenerationbonus | 0.06 | 0.06 | +6% |
治療加成@healbonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.2 | 0.2 | +20% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.2 | 0.2 | +20% |
掌握補正@masterymodifier | 0.2 | 0.2 | 20% |
Upgrade materials
-
禪師級符石 × 192
Stats
| Tier | T8 |
|---|---|
| Item Power | 1300 |
| Weight | 17.1 kg |
| Durability | 123019 |
| 護甲 | +205 |
| 魔法抗性 | +205 |
| 生命值上限 | +680 |
| 能量上限 | +64 |
| 群體控制抗性 | +165 |
| 物理攻擊加成 | +20% |
| 魔法攻擊加成 | +20% |
| 物理技能加成 | +20% |
| 魔法技能加成 | +20% |
| 生命值回復 | +6.8/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +0.8/s |
| 能量回復加成 | +6% |
| 治療加成 | +20% |
| 對玩家的控場持續時間 | +20% |
| 對怪物的控場持續時間 | +20% |
| 掌握補正 | 20% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 108 | (108 + 100) × 1.03^13 − 100 | +205 |
魔法抗性@magicresistance | 108 | (108 + 100) × 1.03^13 − 100 | +205 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^13 − 600 | +680 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^13 − 30 | +64 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 30 | (30 + 100) × 1.0564^13 − 100 | +165 |
物理攻擊加成@physicalattackdamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
魔法攻擊加成@magicattackdamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
物理技能加成@physicalspelldamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
魔法技能加成@magicspelldamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^13 − 600) × 0.01 | +6.8/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^13 − 30) × 0.0125 | +0.8/s |
能量回復加成@energyregenerationbonus | 0.06 | 0.06 | +6% |
治療加成@healbonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.2 | 0.2 | +20% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.2 | 0.2 | +20% |
掌握補正@masterymodifier | 0.2 | 0.2 | 20% |
Upgrade materials
-
禪師級精魂 × 192
Stats
| Tier | T8 |
|---|---|
| Item Power | 1400 |
| Weight | 17.1 kg |
| Durability | 184528 |
| 護甲 | +215 |
| 魔法抗性 | +215 |
| 生命值上限 | +757 |
| 能量上限 | +73 |
| 群體控制抗性 | +180 |
| 物理攻擊加成 | +20% |
| 魔法攻擊加成 | +20% |
| 物理技能加成 | +20% |
| 魔法技能加成 | +20% |
| 生命值回復 | +7.6/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +0.91/s |
| 能量回復加成 | +6% |
| 治療加成 | +20% |
| 對玩家的控場持續時間 | +20% |
| 對怪物的控場持續時間 | +20% |
| 掌握補正 | 20% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 108 | (108 + 100) × 1.03^14 − 100 | +215 |
魔法抗性@magicresistance | 108 | (108 + 100) × 1.03^14 − 100 | +215 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^14 − 600 | +757 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^14 − 30 | +73 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 30 | (30 + 100) × 1.0564^14 − 100 | +180 |
物理攻擊加成@physicalattackdamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
魔法攻擊加成@magicattackdamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
物理技能加成@physicalspelldamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
魔法技能加成@magicspelldamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^14 − 600) × 0.01 | +7.6/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^14 − 30) × 0.0125 | +0.91/s |
能量回復加成@energyregenerationbonus | 0.06 | 0.06 | +6% |
治療加成@healbonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.2 | 0.2 | +20% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.2 | 0.2 | +20% |
掌握補正@masterymodifier | 0.2 | 0.2 | 20% |
Upgrade materials
-
禪師級聖物 × 192
Stats
| Tier | T8 |
|---|---|
| Item Power | 1500 |
| Weight | 17.1 kg |
| Durability | 276792 |
| 護甲 | +224 |
| 魔法抗性 | +224 |
| 生命值上限 | +838 |
| 能量上限 | +82 |
| 群體控制抗性 | +196 |
| 物理攻擊加成 | +20% |
| 魔法攻擊加成 | +20% |
| 物理技能加成 | +20% |
| 魔法技能加成 | +20% |
| 生命值回復 | +8.4/s |
| 生命值回復加成 | +150% |
| 能量回復 | +1.03/s |
| 能量回復加成 | +6% |
| 治療加成 | +20% |
| 對玩家的控場持續時間 | +20% |
| 對怪物的控場持續時間 | +20% |
| 掌握補正 | 20% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
護甲@physicalarmor | 108 | (108 + 100) × 1.03^15 − 100 | +224 |
魔法抗性@magicresistance | 108 | (108 + 100) × 1.03^15 − 100 | +224 |
生命值上限@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^15 − 600 | +838 |
能量上限@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^15 − 30 | +82 |
群體控制抗性@crowdcontrolresistance | 30 | (30 + 100) × 1.0564^15 − 100 | +196 |
物理攻擊加成@physicalattackdamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
魔法攻擊加成@magicattackdamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
物理技能加成@physicalspelldamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
魔法技能加成@magicspelldamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
| 生命值回復 | 0 | ((0 + 600) × 1.06^15 − 600) × 0.01 | +8.4/s |
生命值回復加成@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 能量回復 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^15 − 30) × 0.0125 | +1.03/s |
能量回復加成@energyregenerationbonus | 0.06 | 0.06 | +6% |
治療加成@healbonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
對玩家的控場持續時間@bonusccdurationvsplayers | 0.2 | 0.2 | +20% |
對怪物的控場持續時間@bonusccdurationvsmobs | 0.2 | 0.2 | +20% |
掌握補正@masterymodifier | 0.2 | 0.2 | 20% |
Spells
Hover an ability for its values at the item power shown above.
From the game files
Attributes stated in the game files that no tooltip shows.
@shopcategory- armors
@shopsubcategory1- leather_armor
@shopsubcategory2- armors_leather_set1
@craftingcategory- leather_armor
@slottype- armor
@itempowerprogressiontype- armor
@combatspecachievement- COMBAT_LEATHER_ARMORS_SET1
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- true
@unlockedtoequip- true