입문자의 용병 재킷T1
T1_ARMOR_LEATHER_SET1
장비 아이템
피혁 아머는 방어와 공격의 균형이 잡혀 있습니다.
Stats
| Tier | T1 |
|---|---|
| Item Power | 140 |
| Weight | 1 kg |
| Durability | 3200 |
| 방어력 | +117 |
| 마법 저항 | +117 |
| 최대 HP | +51 |
| 최대 에너지 | +4 |
| 군중 제어 저항 | +40 |
| 물리 공격 보너스 | +20% |
| 마법 공격 보너스 | +20% |
| 물리 어빌리티 보너스 | +20% |
| 마법 어빌리티 보너스 | +20% |
| HP 재생. | +0.5/s |
| HP 재생 보너스. | +150% |
| 에너지 재생 | +0.05/s |
| 에너지 재생 보너스 | +6% |
| 힐링 발동 보너스 | +20% |
| 플레이어에 대한 CC 지속 시간 | +20% |
| 몹에 대한 CC 지속 시간 | +20% |
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|
방어력@physicalarmor | 108 | (108 + 100) × 1.03^1.4 − 100 | +117 |
마법 저항@magicresistance | 108 | (108 + 100) × 1.03^1.4 − 100 | +117 |
최대 HP@hitpointsmax | 0 | (0 + 600) × 1.06^1.4 − 600 | +51 |
최대 에너지@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^1.4 − 30 | +4 |
군중 제어 저항@crowdcontrolresistance | 30 | (30 + 100) × 1.0564^1.4 − 100 | +40 |
물리 공격 보너스@physicalattackdamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
마법 공격 보너스@magicattackdamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
물리 어빌리티 보너스@physicalspelldamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
마법 어빌리티 보너스@magicspelldamagebonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
| HP 재생. | 0 | ((0 + 600) × 1.06^1.4 − 600) × 0.01 | +0.5/s |
HP 재생 보너스.@hitpointsregenerationbonus | 1.5 | 1.5 | +150% |
| 에너지 재생 | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^1.4 − 30) × 0.0125 | +0.05/s |
에너지 재생 보너스@energyregenerationbonus | 0.06 | 0.06 | +6% |
힐링 발동 보너스@healbonus | 0.2 | 0.2 | +20% |
플레이어에 대한 CC 지속 시간@bonusccdurationvsplayers | 0.2 | 0.2 | +20% |
몹에 대한 CC 지속 시간@bonusccdurationvsmobs | 0.2 | 0.2 | +20% |
Spells
Active
Hover an ability for its values at the item power shown above.
From the game files
Attributes stated in the game files that no tooltip shows.
@shopcategory- armors
@shopsubcategory1- leather_armor
@shopsubcategory2- armors_leather_set1
@slottype- armor
@itempowerprogressiontype- armor
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- false
@unlockedtocraft- true
@unlockedtoequip- true