마름쇠Active
CALTROPS
12s 동안 머무는 2m 범위의 함정을 목표 위치에 발사합니다.
함정을 밟으면 발동되며 3s 동안 3m 범위안의 모든 적을 -30% 만큼 느려지게 합니다.
115의 물리 대미지를 입힙니다.
함정이 활성화될 경우, 3s 동안 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
Stats
| Energy cost | 13 |
|---|---|
| Cooldown | 5 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 13 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
장로의 크로스보우장로의 헤비 크로스보우장로의 경량 크로스보우장로의 위핑 리피터장로의 볼트캐스터장로의 시지보우장로의 에너지 셰이퍼장로의 아크라이트 블래스터
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | spelleffectarea[0].circle[0].radius_start | 2 | — | 2m |
| {1} | spelleffectarea[0].time | 12 | — | 12s |
| {2} | $CALTROPS_EFFECT.buffovertime[0].effectarearadius | 3 | — | 3m |
| {3} | $CALTROPS_EFFECT.buffovertime[0].value | -0.3 | — | -30% |
| {4} | $CALTROPS_EFFECT.buffovertime[0].time | 3 | — | 3s |
| {5} | $CALTROPS_EFFECT.directattributechange[0].change | -34 | ×3.368 | 115 |
| {6} | $CALTROPS_BUFF.buffovertime[0].value | 0.3 | — | 30% |
| {7} | $CALTROPS_BUFF.buffovertime[0].time | 3 | — | 3s |
Ability definition
{
"@uniquename": "CALTROPS",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.25",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "5",
"@energyusage": "4",
"@castrange": "13",
"@uitype": "crowdcontrol",
"@category": "crowdcontrol",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@unlockedtoequip": "false",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_CALTROPS_TEST_DESC",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@requireslineofsight": "false",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"@controllerselfcastable": "true",
"nop": {
"@effectarearadius": "2",
"@showarearadius": "true",
"@target": "self"
},
"spelleffectarea": {
"@effect": "CALTROPS_EFFECT",
"@time": "12",
"@target": "all",
"@maxeffectareatargets": "1",
"@removeonleave": "false",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@deletewhenmaxtargetshit": "true",
"@visible": "true",
"@areatag": "hostilegroundeffectarea",
"area": {
"shape": {
"circle": {
"@radius": "2"
}
}
}
},
"projectile": {
"@flyspeed": "30",
"@startsocket": "mainhandprojectile",
"@hitsocket": "damage",
"@timeoffset": "0.4"
}
}