예감Active
CC_BLOCK
자신을 준비하여 3s 동안 이동 속도를 45% 만큼 그리고 강제 이동 효과로부터 면역 상태가 됩니다.
기절, 속박, 둔화에 걸릴 시, 해당 효과는 교체되며, 모든 군중 제어 효과가 정화되고, 4s 동안 이동 속도가 120%만큼 증가합니다.
기절, 속박, 둔화, 변환에 대한 면역을 획득합니다.
Stats
| Cooldown | 20 s |
|---|---|
| Cast time | Instant |
| Target | Self |
Granted by(1)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | buffovertime[0].value | 0.45 | — | 45% |
| {1} | buffovertime[0].time | 3 | — | 3s |
| {2} | $CC_BLOCK_EFFECT.buffovertime[0].value | 1.2 | — | 120% |
| {3} | $CC_BLOCK_EFFECT.buffovertime[0].time | 4 | — | 4s |
Ability definition
{
"@uniquename": "CC_BLOCK",
"@bindtoitem": "true",
"@target": "self",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0",
"@recastdelay": "20",
"@energyusage": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@castrange": "0",
"@uitype": "buff",
"@category": "buff",
"@autoattackcooldownaftercasting": "DoNotTrigger",
"@unlockedtoequip": "true",
"@assessment": "positive",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@spelleffectlocatag": "@SPELLS_CC_BLOCK_BUFF_DESC",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"applyeffectoneventactive": [
{
"@event": "GotStunned",
"@target": "self",
"@applyeffecttarget": "self",
"@spell": "CC_BLOCK_EFFECT",
"@count": "1",
"@time": "3"
},
{
"@event": "GotRooted",
"@target": "self",
"@applyeffecttarget": "self",
"@spell": "CC_BLOCK_EFFECT",
"@count": "1",
"@time": "3"
},
{
"@event": "GotSlowed",
"@target": "self",
"@applyeffecttarget": "self",
"@spell": "CC_BLOCK_EFFECT",
"@count": "1",
"@time": "3"
}
],
"spellimmunity": {
"@target": "self",
"@category": "forcedmovement",
"@time": "3"
},
"buffovertime": {
"@target": "self",
"@type": "movespeedbonus",
"@value": "0.45",
"@time": "3"
},
"spelleffectfx": {
"@constraintpreset": "pointconstraint"
}
}