뒤흔드는 콤보Active
CONCUSSIVEBLOW_MULTI_1
두 가지 능력을 조합합니다. 콤보는 6s 경과 시 초기화됩니다.
첫 번째와 두 번째: 유려한 강타
대상 적에게 유려한 강타를 날려, 전방에 부채꼴 범위 내의 적에게 281의 물리 대미지를 입힙니다.
적중한 모든 몬스터에 대한 자신의 위협을 50만큼 증가시킵니다.
세 번째: 머리 후려치기
대상 적의 머리를 강하게 후려쳐, 4m 범위에 281의 물리 대미지를 입힙니다.
대상을 2.31s 동안 기절시킵니다.
적중한 모든 몬스터에 대한 자신의 위협을 50만큼 증가시킵니다.
Stats
| Energy cost | 10 |
|---|---|
| Cooldown | 3 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 4 m |
| Target | Enemy |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
장로의 쿼터스태프장로의 더블 블레이디드 스태프장로의 아이언 클래드 스태프장로의 블랙 몽크 스태프장로의 소울사이드장로의 균형의 스태프장로의 팬텀 트윈블레이드장로의 그레일시커
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $CONCUSSIVEBLOW_MULTI_1.multispell[0].timewindow | 6 | — | 6s |
| {1} | $CONCUSSIVEBLOW_EFFECT.directattributechange[0].change | -85 | ×3.311 | 281 |
| {2} | $CONCUSSIVEBLOW_EFFECT.changeaggro[0].value | 50 | — | 50 |
| {3} | $CONCUSSIVEBLOW_MULTI_3.directattributechange[0].change | -85 | ×3.311 | 281 |
| {4} | $CONCUSSIVEBLOW_MULTI_3.directattributechange[0].effectarearadius | 4 | — | 4m |
| {5} | $CONCUSSION.stun[0].time | 1.43 | ×1.613 | 2.31s |
| {6} | $CONCUSSIVEBLOW_MULTI_3.changeaggro[0].value | 50 | — | 50 |
Ability definition
{
"@uniquename": "CONCUSSIVEBLOW_MULTI_1",
"@target": "enemy",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.24",
"@standtime": "0.3",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "3",
"@energyusage": "3",
"@castrange": "4",
"@uitype": "buff",
"@category": "damage",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_CONCUSSIVEBLOW_MULTI_1_V2_DESC",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$CONCUSSIVEBLOW_MULTI_1.multispell[0].timewindow$"
},
{
"@tag": "$$CONCUSSIVEBLOW_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$CONCUSSIVEBLOW_EFFECT.changeaggro[0].value$"
},
{
"@tag": "$$CONCUSSIVEBLOW_MULTI_3.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$CONCUSSIVEBLOW_MULTI_3.directattributechange[0].effectarearadius$"
},
{
"@tag": "$$CONCUSSION.stun[0].time$"
},
{
"@tag": "$$CONCUSSIVEBLOW_MULTI_3.changeaggro[0].value$"
}
]
}
},
"directattributechange": {
"@target": "enemy",
"@attribute": "health",
"@change": "-85.00",
"@effecttype": "physical"
},
"changeaggro": {
"@target": "self",
"@value": "50"
},
"spellimmunity": {
"@target": "enemy",
"@spellname": "CONCUSSIVEBLOW_EFFECT",
"@time": "0.5"
},
"multispell": {
"@spell": "CONCUSSIVEBLOW_MULTI_2",
"@slot": "mainhand1",
"@castableonlyonce": "true",
"@timeoutcooldown": "0",
"@extendtimewindowaftersuccessfulcastbyseconds": "1",
"@timewindow": "6"
},
"spelleffectarea": {
"@time": "0.1",
"@effect": "CONCUSSIVEBLOW_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@removeonleave": "false",
"@position": "atcaster",
"@visible": "false",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "-4",
"arc": {
"@angle": "60",
"@innerradius": "3",
"@outerradius": "10"
}
}
}
}
}
}