상처 치료Active
OUTOFCOMBATHEAL
전투에 관여하지 않는 중에, 7s 동안 채널링하며 자신에게 붕대를 감아 자신을 -50%만큼 느려지게 합니다.
매 1s마다 최대 체력의 9%를 (시전 치유량 수치의 영향을 받지 않음), 최대 에너지의 7.5%를 회복합니다.
Stats
| Cooldown | 30 s |
|---|---|
| Cast time | Instant |
| Target | Self |
Granted by(36)
장로의 용병 재킷T1–T8
장로의 학자 로브T2–T8
장로의 병사 아머T2–T8
장로의 성직자 로브T4–T8
장로의 메이지 로브T4–T8
장로의 추수꾼 의상T4–T8
장로 낚시꾼 의상T4–T8
장로의 가죽공 의상T4–T8
장로의 광부 의상T4–T8
장로의 채석공 의상T4–T8
장로의 벌목꾼 의상T4–T8
장로의 헌터 재킷T4–T8
장로의 암살자 재킷T4–T8
장로의 기사 아머T4–T8
장로의 가디언 아머T4–T8
장로의 드루이드 로브T4–T8
장로의 왕실 로브T4–T8
장로의 추적자 재킷T4–T8
장로의 왕실 재킷T4–T8
장로의 왕실 아머T4–T8
장로의 그레이브가드 아머T4–T8
장로의 악령 로브T4–T8
장로의 무법자 재킷T4–T8
장로의 데몬 아머T4–T8
장로의 요정비늘 로브T4–T8
장로의 광신도 로브T4–T8
장로의 미스트워커 재킷T4–T8
장로의 망령 재킷T4–T8
장로의 더스크위버 아머T4–T8
장로의 심판관 아머T4–T8
장로의 순수의 로브T4–T8
장로의 끈기의 재킷T4–T8
장로의 용기의 아머T4–T8
T8_ARMOR_CLOTH_PROTOTYPET8
T8_ARMOR_LEATHER_PROTOTYPET8
T8_ARMOR_PLATE_PROTOTYPET8
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | channeling.totalduration | 7 | — | 7s |
| {1} | $OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT.directattributechange[0].change | 0.09 | — | 9% |
| {2} | $OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT2.directattributechange[0].change | 0.075 | — | 7.5% |
| {3} | channeling[0].effectinterval | 1 | — | 1s |
| {4} | $OUTOFCOMBATHEAL.channeling.buffovertime[0].value | -0.5 | — | -50% |
Ability definition
{
"@uniquename": "OUTOFCOMBATHEAL",
"@target": "self",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "30",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "0",
"@uitype": "heal",
"@category": "instant",
"@usableincombat": "false",
"@assessment": "positive",
"@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
"@hideMainhandDuringAnim": "true",
"@hideOffhandDuringAnim": "true",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_OUTOFCOMBATHEAL_V2_DESC",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$channeling.totalduration$"
},
{
"@tag": "$$OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT2.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$channeling[0].effectinterval$"
},
{
"@tag": "$$OUTOFCOMBATHEAL.channeling.buffovertime[0].value$"
}
]
}
},
"channelingspell": {
"@upperbodychannelinganim": "true",
"@allowmovement": "true",
"@initialeffectinterval": "0",
"@effectinterval": "1",
"@effectcount": "8",
"@energyusage": "0",
"@disruptionfactor": "0",
"@namelocatag": "@SPELLS_OUTOFCOMBATHEAL",
"@damagecancelscasting": "true",
"applyspell": [
{
"@target": "self",
"@spell": "OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT"
},
{
"@target": "self",
"@spell": "OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT2"
}
],
"buffovertime": {
"@target": "self",
"@type": "movespeedbonus",
"@value": "-0.5",
"@time": "6",
"@linktochanneling": "true",
"@ignoreabilitypowerscaling": "true",
"@ignorebonusccdurationscaling": "true",
"@ignorecrowdcontrolresistance": "true",
"@donttriggerdiminishingreturns": "true"
}
}
}