질풍의 춤Active
QSTAFF_COMBO
목표 방향으로 무기를 3번 휘둘러, 각 공격마다 265의 물리 대미지를 입힙니다.
세 번 휘두르는 공격이 적에게 모두 적중 시, 4s 동안 이동 속도가 30%만큼, 자동 공격 대미지가 50%만큼 증가합니다.
Stats
| Energy cost | 33 |
|---|---|
| Cooldown | 12 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 10 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
장로의 쿼터스태프장로의 더블 블레이디드 스태프장로의 아이언 클래드 스태프장로의 블랙 몽크 스태프장로의 소울사이드장로의 균형의 스태프장로의 팬텀 트윈블레이드장로의 그레일시커
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $QSTAFF_COMBO_EFFECT.directattributechange[0].change | -80 | ×3.311 | 265 |
| {1} | $QSTAFF_COMBO_3RDHIT.buffovertime[0].value | 0.3 | — | 30% |
| {2} | $QSTAFF_COMBO_3RDHIT.buffovertime[1].value | 0.5 | — | 50% |
| {3} | $QSTAFF_COMBO_3RDHIT.buffovertime[0].time | 4 | — | 4s |
Ability definition
{
"@uniquename": "QSTAFF_COMBO",
"@target": "ground",
"@castupperbodyblendtime": "0.0065",
"@castingtime": "0",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "0",
"@recastdelay": "12",
"@energyusage": "10",
"@castrange": "10",
"@category": "damage",
"@uitype": "damage",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@showrange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"nop": {
"@target": "self",
"@skillshotindicatormin": "10",
"@skillshotindicatormax": "10"
},
"channelingspell": {
"@initialeffectinterval": "0.1",
"@effectinterval": "0.45",
"@standtime": "0.1",
"@energyusage": "0",
"@effectcount": "3",
"@damagecancelscasting": "false",
"@disruptionfactor": "0",
"spelleffectarea": [
{
"@time": "0.2",
"@effect": "QSTAFF_COMBO_3RDHIT",
"@target": "enemy",
"@removeonleave": "false",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "false",
"@position": "atcaster",
"@visible": "true",
"IfSpellActive": {
"@who": "Caster",
"@spell": "QSTAFF_COMBO_STACK",
"@atleastcharges": "2"
},
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "5",
"rectangle": {
"@height": "10",
"@width": "5"
}
}
}
}
},
{
"@time": "0.5",
"@effect": "QSTAFF_COMBO_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@removeonleave": "true",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "false",
"@position": "atcaster",
"@visible": "true",
"@rotation": "castdirection",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "5",
"rectangle": {
"@height": "10",
"@width": "5"
}
}
}
}
}
],
"applyspell": {
"@target": "self",
"@spell": "QSTAFF_COMBO_STACK"
}
}
}