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All Things Albion
찢어지는 분노

찢어지는 분노Active

RENDINGCOMBO

두 가지 능력을 조합합니다. 콤보는 2.5s 경과 시 초기화됩니다.

첫 번째와 두 번째 폭발하는 분노:
목표 방향으로 모든 적을 가르며 부채꼴 범위 내 적에게 139의 물리 대미지를 입힙니다.
찢는 출혈 스택 하나를 부여합니다.

세 번째 격렬한 도약:
목표 위치로 도약하여 반경 5m내에 있는 모든 적을 1.5s 동안 속박시킵니다.
139의 물리 대미지를 입힙니다.

찢는 출혈 스택6s에 걸쳐 70의 물리 대미지를 입힙니다 (최대 3번까지 중첩됨).
만약 스택이 최대 중첩치에 도달했을 경우, 적의 받는 회복량5s 동안 -12%만큼 감소합니다.

Stats

Energy cost6
Cast timeInstant
Range3 m
TargetGround

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

코르의 손장로의 할버드장로의 배틀액스장로의 캐리온콜러장로의 인페르날 사이드장로의 베어 포장로의 렐름브레이커장로의 크리스탈 리퍼

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} $RENDINGCOMBO.multispell[0].timewindow 2.5 2.5s
{1} $RENDINGCOMBO_EFFECT.directattributechange[0].change -50 ×2.786 139
{2} $RENDINGCOMBO_MULTI3_EFFECT.applyspell[0].effectarearadius 5 5m
{3} $RENDINGCOMBO_ROOT.root[0].time 1 ×1.498 1.5s
{4} $AXE_BLEED.attributechangeovertime[0].totalchange -25.2 ×2.786 70
{5} $AXE_BLEED.attributechangeovertime[0].time 6 6s
{6} $AXE_BLEED.maxcharges 3 3
{7} $AXE_BLEED_DEBUFF.buffovertime[0].value -0.12 -12%
{8} $AXE_BLEED_DEBUFF.buffovertime[0].time 5 5s
{9} multispell[0].timewindow 2.5 2.5s

Ability definition

{
 "@uniquename": "RENDINGCOMBO",
 "@castupperbodyblendtime": "0.175",
 "@target": "ground",
 "@castingtime": "0",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@hitdelay": "0.16",
 "@standtime": "0.16",
 "@disruptionfactor": "0",
 "@recastdelay": "0",
 "@energyusage": "2",
 "@castrange": "3",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "instant",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@unlockedtoequip": "false",
 "@statblock": "@SPELLS_STATBLOCK_SEQUENCE_1_1_2",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "locareferences": {
  "statblock": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO.energyusage$"
    },
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO_MULTI3.energyusage$"
    },
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO.castingtime$"
    },
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO_MULTI3.castingtime$"
    },
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO.castrange$"
    },
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO_MULTI3.castrange$"
    },
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO.multispell[0].timeoutcooldown$"
    },
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO_MULTI3.recastdelay$"
    }
   ]
  }
 },
 "multispell": {
  "@spell": "RENDINGCOMBO_MULTI2",
  "@slot": "mainhand1",
  "@castableonlyonce": "true",
  "@timeoutcooldown": "0",
  "@extendtimewindowaftersuccessfulcastbyseconds": "1",
  "@timewindow": "2.5"
 },
 "spelleffectarea": {
  "@time": "0.2",
  "@effect": "RENDINGCOMBO_EFFECT_BLEED",
  "@target": "enemy",
  "@removeonleave": "false",
  "@position": "atcaster",
  "@rotation": "castdirection",
  "@visible": "false",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
  "@skillshotindicatormax": "6",
  "area": {
   "shape": {
    "@material": "cirlce",
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "-2",
     "arc": {
      "@angle": "80",
      "@innerradius": "2",
      "@outerradius": "9"
     }
    }
   }
  }
 }
}

Abilities