Odzienie Rybaka AdeptaT4
T4_ARMOR_GATHERER_FISH
Przedmiot do wyposażenia
Sprzęt dla zbieraczy pomoże ci zebrać więcej odpowiadającego rodzaju surowców
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 760 |
| Waga | 3.4 kg |
| Wytrzymałość | 10800 |
| Zbroja | +150 |
| Odporność magiczna | +150 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +568 |
| Maks. energia | +28 |
| Odporność na KT | +128 |
| Odzys. Zdrowia | +3.3/s |
| Odzys. Zdrowia - Premia | +215% |
| Odnawianie energii | +0.36/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Zbroja@physicalarmor | 100 | (100 + 100) × 1.03^7.6 − 100 | +150 |
Odporność magiczna@magicresistance | 100 | (100 + 100) × 1.03^7.6 − 100 | +150 |
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^7.6 − 600 | +568 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^7.6 − 30 | +28 |
Odporność na KT@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^7.6 − 100 | +128 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 600) × 1.06^7.6 − 600) × 0.01 | +3.3/s |
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^7.6 − 30) × 0.0125 | +0.36/s |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Narzędziarz Adepta T4+
-
Znoszona Skóra × 16
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.667s
- Skupienie:
- 858
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 860 |
| Waga | 3.4 kg |
| Wytrzymałość | 16200 |
| Zbroja | +158 |
| Odporność magiczna | +158 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +638 |
| Maks. energia | +34 |
| Odporność na KT | +140 |
| Odzys. Zdrowia | +3.9/s |
| Odzys. Zdrowia - Premia | +215% |
| Odnawianie energii | +0.42/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Zbroja@physicalarmor | 100 | (100 + 100) × 1.03^8.6 − 100 | +158 |
Odporność magiczna@magicresistance | 100 | (100 + 100) × 1.03^8.6 − 100 | +158 |
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^8.6 − 600 | +638 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^8.6 − 30 | +34 |
Odporność na KT@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^8.6 − 100 | +140 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 600) × 1.06^8.6 − 600) × 0.01 | +3.9/s |
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^8.6 − 30) × 0.0125 | +0.42/s |
Materiały do ulepszenia
-
Runa Adepta × 192
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 960 |
| Waga | 3.4 kg |
| Wytrzymałość | 24300 |
| Zbroja | +166 |
| Odporność magiczna | +166 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +712 |
| Maks. energia | +40 |
| Odporność na KT | +154 |
| Odzys. Zdrowia | +4.5/s |
| Odzys. Zdrowia - Premia | +215% |
| Odnawianie energii | +0.5/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Zbroja@physicalarmor | 100 | (100 + 100) × 1.03^9.6 − 100 | +166 |
Odporność magiczna@magicresistance | 100 | (100 + 100) × 1.03^9.6 − 100 | +166 |
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^9.6 − 600 | +712 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^9.6 − 30 | +40 |
Odporność na KT@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^9.6 − 100 | +154 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 600) × 1.06^9.6 − 600) × 0.01 | +4.5/s |
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^9.6 − 30) × 0.0125 | +0.5/s |
Materiały do ulepszenia
-
Dusza Adepta × 192
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1060 |
| Waga | 3.4 kg |
| Wytrzymałość | 36450 |
| Zbroja | +174 |
| Odporność magiczna | +174 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +791 |
| Maks. energia | +46 |
| Odporność na KT | +168 |
| Odzys. Zdrowia | +5.1/s |
| Odzys. Zdrowia - Premia | +215% |
| Odnawianie energii | +0.58/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Zbroja@physicalarmor | 100 | (100 + 100) × 1.03^10.6 − 100 | +174 |
Odporność magiczna@magicresistance | 100 | (100 + 100) × 1.03^10.6 − 100 | +174 |
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^10.6 − 600 | +791 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^10.6 − 30 | +46 |
Odporność na KT@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^10.6 − 100 | +168 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 600) × 1.06^10.6 − 600) × 0.01 | +5.1/s |
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^10.6 − 30) × 0.0125 | +0.58/s |
Materiały do ulepszenia
-
Relikwia Adepta × 192
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1160 |
| Waga | 3.4 kg |
| Wytrzymałość | 54675 |
| Zbroja | +182 |
| Odporność magiczna | +182 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +874 |
| Maks. energia | +53 |
| Odporność na KT | +183 |
| Odzys. Zdrowia | +5.8/s |
| Odzys. Zdrowia - Premia | +215% |
| Odnawianie energii | +0.66/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Zbroja@physicalarmor | 100 | (100 + 100) × 1.03^11.6 − 100 | +182 |
Odporność magiczna@magicresistance | 100 | (100 + 100) × 1.03^11.6 − 100 | +182 |
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 150 | (150 + 600) × 1.06^11.6 − 600 | +874 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 30) × 1.0918^11.6 − 30 | +53 |
Odporność na KT@crowdcontrolresistance | 50 | (50 + 100) × 1.0564^11.6 − 100 | +183 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 600) × 1.06^11.6 − 600) × 0.01 | +5.8/s |
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus | 2.15 | 2.15 | +215% |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 30) × 1.0918^11.6 − 30) × 0.0125 | +0.66/s |
Umiejętności
Najedź na umiejętność, aby zobaczyć jej działanie przy pokazanej wyżej sile przedmiotu.
Z plików gry
Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.
@shopcategory- gathering
@shopsubcategory1- fish
@shopsubcategory2- gathering_armor
@craftingcategory- gatherergear
@slottype- armor
@itempowerprogressiontype- armor
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false