Kapuza Czystości AdeptaT4
T4_HEAD_CLOTH_AVALON
Przedmiot do wyposażenia
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 860 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 24300 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +195 |
| Maks. energia | +68 |
| Odzys. Zdrowia | +2/s |
| Odnawianie energii | +0.85/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^8.6 − 300 | +195 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^8.6 − 60 | +68 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^8.6 − 300) × 0.01 | +2/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^8.6 − 60) × 0.0125 | +0.85/s |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Wieża Maga Adepta T4+
Wariant 1
-
Dobra Tkanina × 8 -
Święcona Maska Adepta × 1
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Wariant 2
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 960 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 36450 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +225 |
| Maks. energia | +79 |
| Odzys. Zdrowia | +2.2/s |
| Odnawianie energii | +0.99/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^9.6 − 300 | +225 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^9.6 − 60 | +79 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^9.6 − 300) × 0.01 | +2.2/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^9.6 − 60) × 0.0125 | +0.99/s |
Materiały do ulepszenia
-
Runa Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1060 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 54675 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +256 |
| Maks. energia | +92 |
| Odzys. Zdrowia | +2.6/s |
| Odnawianie energii | +1.15/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^10.6 − 300 | +256 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^10.6 − 60 | +92 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^10.6 − 300) × 0.01 | +2.6/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^10.6 − 60) × 0.0125 | +1.15/s |
Materiały do ulepszenia
-
Dusza Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1160 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 82013 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +290 |
| Maks. energia | +106 |
| Odzys. Zdrowia | +2.9/s |
| Odnawianie energii | +1.33/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^11.6 − 300 | +290 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^11.6 − 60 | +106 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^11.6 − 300) × 0.01 | +2.9/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^11.6 − 60) × 0.0125 | +1.33/s |
Materiały do ulepszenia
-
Relikwia Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1260 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 123019 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +325 |
| Maks. energia | +121 |
| Odzys. Zdrowia | +3.3/s |
| Odnawianie energii | +1.52/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^12.6 − 300 | +325 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^12.6 − 60 | +121 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^12.6 − 300) × 0.01 | +3.3/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^12.6 − 60) × 0.0125 | +1.52/s |
Umiejętności
Najedź na umiejętność, aby zobaczyć jej działanie przy pokazanej wyżej sile przedmiotu.
Skąd wypada
Wartości podane w plikach gry, przed globalnym mnożnikiem 0,9 i przed mnożnikami strefy, trudności i premium. Strona potwora je nakłada.
| | 0.565% |
|---|---|
| | 0.565% |
| | 0.565% |
| | 0.452% |
| | 0.452% |
| | 0.452% |
| | 0.452% |
| | 0.282% |
| | 0.282% |
| | 0.282% |
| | 0.282% |
| | 0.209% |
| | 0.209% |
| | 0.178% |
| | 0.147% |
+7130 więcej
Z plików gry
Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.
@shopcategory- head
@shopsubcategory1- cloth_helmet
@shopsubcategory2- head_cloth_avalon
@craftingcategory- cloth_helmet
@slottype- head
@itempowerprogressiontype- head
@combatspecachievement- COMBAT_CLOTH_HEADS_AVALON
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false