Kapuza Druida AdeptaT4
T4_HEAD_CLOTH_KEEPER
Przedmiot do wyposażenia
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 745 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 10800 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +163 |
| Maks. energia | +55 |
| Odzys. Zdrowia | +1.6/s |
| Odnawianie energii | +0.69/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^7.45 − 300 | +163 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^7.45 − 60 | +55 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^7.45 − 300) × 0.01 | +1.6/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^7.45 − 60) × 0.0125 | +0.69/s |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Wieża Maga Adepta T4+
Wariant 1
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Wariant 2
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 845 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 16200 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +191 |
| Maks. energia | +66 |
| Odzys. Zdrowia | +1.9/s |
| Odnawianie energii | +0.83/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^8.45 − 300 | +191 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^8.45 − 60 | +66 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^8.45 − 300) × 0.01 | +1.9/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^8.45 − 60) × 0.0125 | +0.83/s |
Materiały do ulepszenia
-
Runa Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 945 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 24300 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +220 |
| Maks. energia | +78 |
| Odzys. Zdrowia | +2.2/s |
| Odnawianie energii | +0.97/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^9.45 − 300 | +220 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^9.45 − 60 | +78 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^9.45 − 300) × 0.01 | +2.2/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^9.45 − 60) × 0.0125 | +0.97/s |
Materiały do ulepszenia
-
Dusza Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1045 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 36450 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +252 |
| Maks. energia | +90 |
| Odzys. Zdrowia | +2.5/s |
| Odnawianie energii | +1.13/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^10.45 − 300 | +252 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^10.45 − 60 | +90 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^10.45 − 300) × 0.01 | +2.5/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^10.45 − 60) × 0.0125 | +1.13/s |
Materiały do ulepszenia
-
Relikwia Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1145 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 54675 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +285 |
| Maks. energia | +104 |
| Odzys. Zdrowia | +2.8/s |
| Odnawianie energii | +1.3/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^11.45 − 300 | +285 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^11.45 − 60 | +104 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^11.45 − 300) × 0.01 | +2.8/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^11.45 − 60) × 0.0125 | +1.3/s |
Umiejętności
Najedź na umiejętność, aby zobaczyć jej działanie przy pokazanej wyżej sile przedmiotu.
Skąd wypada
Wartości podane w plikach gry, przed globalnym mnożnikiem 0,9 i przed mnożnikami strefy, trudności i premium. Strona potwora je nakłada.
| | 36.2% |
|---|---|
| | 36.2% |
| | 36.2% |
| | 28.9% |
| | 28.9% |
| | 28.9% |
| | 28.9% |
| | 18.1% |
| | 18.1% |
| | 18.1% |
| | 18.1% |
| | 13.4% |
| | 13.4% |
| | 11.4% |
| | 9.4% |
+7130 więcej
Z plików gry
Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.
@shopcategory- head
@shopsubcategory1- cloth_helmet
@shopsubcategory2- head_cloth_keeper
@craftingcategory- cloth_helmet
@slottype- head
@itempowerprogressiontype- head
@combatspecachievement- COMBAT_CLOTH_HEADS_KEEPER
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false