Kapuza Kultysty AdeptaT4
T4_HEAD_CLOTH_MORGANA
Przedmiot do wyposażenia
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 835 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 24300 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +188 |
| Maks. energia | +65 |
| Odzys. Zdrowia | +1.9/s |
| Odnawianie energii | +0.81/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^8.35 − 300 | +188 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^8.35 − 60 | +65 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^8.35 − 300) × 0.01 | +1.9/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^8.35 − 60) × 0.0125 | +0.81/s |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Wieża Maga Adepta T4+
Wariant 1
-
Dobra Tkanina × 8 -
Ochraniacz Uroku Adepta × 1
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Wariant 2
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 935 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 36450 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +217 |
| Maks. energia | +76 |
| Odzys. Zdrowia | +2.2/s |
| Odnawianie energii | +0.95/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^9.35 − 300 | +217 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^9.35 − 60 | +76 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^9.35 − 300) × 0.01 | +2.2/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^9.35 − 60) × 0.0125 | +0.95/s |
Materiały do ulepszenia
-
Runa Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1035 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 54675 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +248 |
| Maks. energia | +89 |
| Odzys. Zdrowia | +2.5/s |
| Odnawianie energii | +1.11/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^10.35 − 300 | +248 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^10.35 − 60 | +89 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^10.35 − 300) × 0.01 | +2.5/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^10.35 − 60) × 0.0125 | +1.11/s |
Materiały do ulepszenia
-
Dusza Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1135 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 82013 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +281 |
| Maks. energia | +103 |
| Odzys. Zdrowia | +2.8/s |
| Odnawianie energii | +1.28/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^11.35 − 300 | +281 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^11.35 − 60 | +103 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^11.35 − 300) × 0.01 | +2.8/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^11.35 − 60) × 0.0125 | +1.28/s |
Materiały do ulepszenia
-
Relikwia Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1235 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 123019 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +316 |
| Maks. energia | +118 |
| Odzys. Zdrowia | +3.2/s |
| Odnawianie energii | +1.47/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^12.35 − 300 | +316 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^12.35 − 60 | +118 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^12.35 − 300) × 0.01 | +3.2/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^12.35 − 60) × 0.0125 | +1.47/s |
Umiejętności
Najedź na umiejętność, aby zobaczyć jej działanie przy pokazanej wyżej sile przedmiotu.
Skąd wypada
Wartości podane w plikach gry, przed globalnym mnożnikiem 0,9 i przed mnożnikami strefy, trudności i premium. Strona potwora je nakłada.
| | 2.3% |
|---|---|
| | 2.3% |
| | 2.3% |
| | 1.8% |
| | 1.8% |
| | 1.8% |
| | 1.8% |
| | 1.1% |
| | 1.1% |
| | 1.1% |
| | 1.1% |
| | 0.836% |
| | 0.836% |
| | 0.712% |
| | 0.586% |
+7130 więcej
Z plików gry
Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.
@shopcategory- head
@shopsubcategory1- cloth_helmet
@shopsubcategory2- head_cloth_morgana
@craftingcategory- cloth_helmet
@slottype- head
@itempowerprogressiontype- head
@combatspecachievement- COMBAT_CLOTH_HEADS_MORGANA
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false