Kaptur Diablika AdeptaT4
T4_HEAD_LEATHER_HELL
Przedmiot do wyposażenia
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 810 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 16200 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +181 |
| Maks. energia | +62 |
| Odzys. Zdrowia | +1.8/s |
| Odnawianie energii | +0.78/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^8.1 − 300 | +181 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^8.1 − 60 | +62 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^8.1 − 300) × 0.01 | +1.8/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^8.1 − 60) × 0.0125 | +0.78/s |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Kryjówka Łowcy-Adepta T4+
Wariant 1
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Wariant 2
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 910 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 24300 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +210 |
| Maks. energia | +73 |
| Odzys. Zdrowia | +2.1/s |
| Odnawianie energii | +0.92/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^9.1 − 300 | +210 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^9.1 − 60 | +73 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^9.1 − 300) × 0.01 | +2.1/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^9.1 − 60) × 0.0125 | +0.92/s |
Materiały do ulepszenia
-
Runa Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1010 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 36450 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +240 |
| Maks. energia | +86 |
| Odzys. Zdrowia | +2.4/s |
| Odnawianie energii | +1.07/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^10.1 − 300 | +240 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^10.1 − 60 | +86 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^10.1 − 300) × 0.01 | +2.4/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^10.1 − 60) × 0.0125 | +1.07/s |
Materiały do ulepszenia
-
Dusza Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1110 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 54675 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +273 |
| Maks. energia | +99 |
| Odzys. Zdrowia | +2.7/s |
| Odnawianie energii | +1.24/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^11.1 − 300 | +273 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^11.1 − 60 | +99 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^11.1 − 300) × 0.01 | +2.7/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^11.1 − 60) × 0.0125 | +1.24/s |
Materiały do ulepszenia
-
Relikwia Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1210 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 82013 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +307 |
| Maks. energia | +114 |
| Odzys. Zdrowia | +3.1/s |
| Odnawianie energii | +1.42/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^12.1 − 300 | +307 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^12.1 − 60 | +114 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^12.1 − 300) × 0.01 | +3.1/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^12.1 − 60) × 0.0125 | +1.42/s |
Umiejętności
Najedź na umiejętność, aby zobaczyć jej działanie przy pokazanej wyżej sile przedmiotu.
Skąd wypada
Wartości podane w plikach gry, przed globalnym mnożnikiem 0,9 i przed mnożnikami strefy, trudności i premium. Strona potwora je nakłada.
| | 9% |
|---|---|
| | 9% |
| | 9% |
| | 7.2% |
| | 7.2% |
| | 7.2% |
| | 7.2% |
| | 4.5% |
| | 4.5% |
| | 4.5% |
| | 4.5% |
| | 3.3% |
| | 3.3% |
| | 2.8% |
| | 2.3% |
+7130 więcej
Z plików gry
Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.
@shopcategory- head
@shopsubcategory1- leather_helmet
@shopsubcategory2- head_leather_hell
@craftingcategory- leather_helmet
@slottype- head
@itempowerprogressiontype- head
@combatspecachievement- COMBAT_LEATHER_HEADS_HELL
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false