Królewski Kaptur AdeptaT4
T4_HEAD_LEATHER_ROYAL
Przedmiot do wyposażenia
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 765 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 10800 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +169 |
| Maks. energia | +57 |
| Odzys. Zdrowia | +1.7/s |
| Odnawianie energii | +0.72/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^7.65 − 300 | +169 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^7.65 − 60 | +57 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^7.65 − 300) × 0.01 | +1.7/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^7.65 − 60) × 0.0125 | +0.72/s |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Kryjówka Łowcy-Adepta T4+
Wariant 1
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 0
Wariant 2
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 0
Wariant 3
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 0
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 865 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 16200 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +197 |
| Maks. energia | +68 |
| Odzys. Zdrowia | +2/s |
| Odnawianie energii | +0.85/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^8.65 − 300 | +197 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^8.65 − 60 | +68 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^8.65 − 300) × 0.01 | +2/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^8.65 − 60) × 0.0125 | +0.85/s |
Materiały do ulepszenia
-
Runa Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 965 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 24300 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +226 |
| Maks. energia | +80 |
| Odzys. Zdrowia | +2.3/s |
| Odnawianie energii | +1/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^9.65 − 300 | +226 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^9.65 − 60 | +80 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^9.65 − 300) × 0.01 | +2.3/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^9.65 − 60) × 0.0125 | +1/s |
Materiały do ulepszenia
-
Dusza Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1065 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 36450 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +258 |
| Maks. energia | +93 |
| Odzys. Zdrowia | +2.6/s |
| Odnawianie energii | +1.16/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^10.65 − 300 | +258 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^10.65 − 60 | +93 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^10.65 − 300) × 0.01 | +2.6/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^10.65 − 60) × 0.0125 | +1.16/s |
Materiały do ulepszenia
-
Relikwia Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1165 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 54675 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +291 |
| Maks. energia | +107 |
| Odzys. Zdrowia | +2.9/s |
| Odnawianie energii | +1.34/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^11.65 − 300 | +291 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^11.65 − 60 | +107 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^11.65 − 300) × 0.01 | +2.9/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^11.65 − 60) × 0.0125 | +1.34/s |
Umiejętności
Najedź na umiejętność, aby zobaczyć jej działanie przy pokazanej wyżej sile przedmiotu.
Skąd wypada
Wartości podane w plikach gry, przed globalnym mnożnikiem 0,9 i przed mnożnikami strefy, trudności i premium. Strona potwora je nakłada.
| | 36.2% |
|---|---|
| | 36.2% |
| | 36.2% |
| | 28.9% |
| | 28.9% |
| | 28.9% |
| | 28.9% |
| | 18.1% |
| | 18.1% |
| | 18.1% |
| | 18.1% |
| | 13.4% |
| | 13.4% |
| | 11.4% |
| | 9.4% |
+7130 więcej
Z plików gry
Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.
@shopcategory- head
@shopsubcategory1- leather_helmet
@shopsubcategory2- head_leather_royal
@slottype- head
@itempowerprogressiontype- head
@combatspecachievement- COMBAT_LEATHER_HEADS_ROYAL
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- true
@unlockedtoequip- false