Hełm Męstwa AdeptaT4
T4_HEAD_PLATE_AVALON
Przedmiot do wyposażenia
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 900 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 24300 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +207 |
| Maks. energia | +72 |
| Odzys. Zdrowia | +2.1/s |
| Odnawianie energii | +0.9/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^9 − 300 | +207 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^9 − 60 | +72 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^9 − 300) × 0.01 | +2.1/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^9 − 60) × 0.0125 | +0.9/s |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Kuźnia Wojownika Adepta T4+
Wariant 1
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Wariant 2
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1000 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 36450 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +237 |
| Maks. energia | +84 |
| Odzys. Zdrowia | +2.4/s |
| Odnawianie energii | +1.06/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^10 − 300 | +237 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^10 − 60 | +84 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^10 − 300) × 0.01 | +2.4/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^10 − 60) × 0.0125 | +1.06/s |
Materiały do ulepszenia
-
Runa Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1100 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 54675 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +269 |
| Maks. energia | +98 |
| Odzys. Zdrowia | +2.7/s |
| Odnawianie energii | +1.22/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^11 − 300 | +269 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^11 − 60 | +98 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^11 − 300) × 0.01 | +2.7/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^11 − 60) × 0.0125 | +1.22/s |
Materiały do ulepszenia
-
Dusza Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1200 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 82013 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +304 |
| Maks. energia | +112 |
| Odzys. Zdrowia | +3/s |
| Odnawianie energii | +1.4/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^12 − 300 | +304 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^12 − 60 | +112 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^12 − 300) × 0.01 | +3/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^12 − 60) × 0.0125 | +1.4/s |
Materiały do ulepszenia
-
Relikwia Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1300 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 123019 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +340 |
| Maks. energia | +128 |
| Odzys. Zdrowia | +3.4/s |
| Odnawianie energii | +1.6/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^13 − 300 | +340 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^13 − 60 | +128 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^13 − 300) × 0.01 | +3.4/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^13 − 60) × 0.0125 | +1.6/s |
Umiejętności
Najedź na umiejętność, aby zobaczyć jej działanie przy pokazanej wyżej sile przedmiotu.
Skąd wypada
Wartości podane w plikach gry, przed globalnym mnożnikiem 0,9 i przed mnożnikami strefy, trudności i premium. Strona potwora je nakłada.
| | 0.565% |
|---|---|
| | 0.565% |
| | 0.565% |
| | 0.452% |
| | 0.452% |
| | 0.452% |
| | 0.452% |
| | 0.282% |
| | 0.282% |
| | 0.282% |
| | 0.282% |
| | 0.209% |
| | 0.209% |
| | 0.178% |
| | 0.147% |
+7130 więcej
Z plików gry
Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.
@shopcategory- head
@shopsubcategory1- plate_helmet
@shopsubcategory2- head_plate_avalon
@craftingcategory- plate_helmet
@slottype- head
@itempowerprogressiontype- head
@combatspecachievement- COMBAT_PLATE_HEADS_AVALON
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false