Hełm Rozjemcy AdeptaT4
T4_HEAD_PLATE_KEEPER
Przedmiot do wyposażenia
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 815 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 24300 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +182 |
| Maks. energia | +63 |
| Odzys. Zdrowia | +1.8/s |
| Odnawianie energii | +0.78/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^8.15 − 300 | +182 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^8.15 − 60 | +63 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^8.15 − 300) × 0.01 | +1.8/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^8.15 − 60) × 0.0125 | +0.78/s |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Kuźnia Wojownika Adepta T4+
Wariant 1
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Wariant 2
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 915 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 36450 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +211 |
| Maks. energia | +74 |
| Odzys. Zdrowia | +2.1/s |
| Odnawianie energii | +0.93/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^9.15 − 300 | +211 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^9.15 − 60 | +74 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^9.15 − 300) × 0.01 | +2.1/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^9.15 − 60) × 0.0125 | +0.93/s |
Materiały do ulepszenia
-
Runa Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1015 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 54675 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +242 |
| Maks. energia | +86 |
| Odzys. Zdrowia | +2.4/s |
| Odnawianie energii | +1.08/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^10.15 − 300 | +242 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^10.15 − 60 | +86 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^10.15 − 300) × 0.01 | +2.4/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^10.15 − 60) × 0.0125 | +1.08/s |
Materiały do ulepszenia
-
Dusza Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1115 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 82013 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +274 |
| Maks. energia | +100 |
| Odzys. Zdrowia | +2.7/s |
| Odnawianie energii | +1.25/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^11.15 − 300 | +274 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^11.15 − 60 | +100 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^11.15 − 300) × 0.01 | +2.7/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^11.15 − 60) × 0.0125 | +1.25/s |
Materiały do ulepszenia
-
Relikwia Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1215 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 123019 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +309 |
| Maks. energia | +114 |
| Odzys. Zdrowia | +3.1/s |
| Odnawianie energii | +1.43/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^12.15 − 300 | +309 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^12.15 − 60 | +114 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^12.15 − 300) × 0.01 | +3.1/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^12.15 − 60) × 0.0125 | +1.43/s |
Umiejętności
Najedź na umiejętność, aby zobaczyć jej działanie przy pokazanej wyżej sile przedmiotu.
Skąd wypada
Wartości podane w plikach gry, przed globalnym mnożnikiem 0,9 i przed mnożnikami strefy, trudności i premium. Strona potwora je nakłada.
| | 2.3% |
|---|---|
| | 2.3% |
| | 2.3% |
| | 1.8% |
| | 1.8% |
| | 1.8% |
| | 1.8% |
| | 1.1% |
| | 1.1% |
| | 1.1% |
| | 1.1% |
| | 0.836% |
| | 0.836% |
| | 0.712% |
| | 0.586% |
+7130 więcej
Z plików gry
Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.
@shopcategory- head
@shopsubcategory1- plate_helmet
@shopsubcategory2- head_plate_keeper
@craftingcategory- plate_helmet
@slottype- head
@itempowerprogressiontype- head
@combatspecachievement- COMBAT_PLATE_HEADS_KEEPER
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false