Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Królewski Kaptur Wszechmistrza

Królewski Kaptur WszechmistrzaT7

T7_HEAD_LEATHER_ROYAL

Przedmiot do wyposażenia

Statystyki

TierT7
Siła przedmiotu1025
Waga5.7 kg
Wytrzymałość36450
Maksymalna ilość Zdrowia+245
Maks. energia+88
Odzys. Zdrowia+2.5/s
Odnawianie energii+1.1/s
Modyfikator mistrzostwa15%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax0(0 + 300) × 1.06^10.25 − 300+245
Maks. energia@energymax0(0 + 60) × 1.0918^10.25 − 60+88
Odzys. Zdrowia0((0 + 300) × 1.06^10.25 − 300) × 0.01+2.5/s
Odnawianie energii0((0 + 60) × 1.0918^10.25 − 60) × 0.0125+1.1/s
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.150.1515%

Wytwarzanie

Gdzie wytworzysz: Kryjówka Łowcy-Wszechmistrza T7+

Wariant 1

Srebro:
0
Czas:
0.833s
Skupienie:
0

Wariant 2

Srebro:
0
Czas:
0.833s
Skupienie:
0

Wariant 3

Srebro:
0
Czas:
0.833s
Skupienie:
0

Statystyki

TierT7
Siła przedmiotu1125
Waga5.7 kg
Wytrzymałość54675
Maksymalna ilość Zdrowia+278
Maks. energia+101
Odzys. Zdrowia+2.8/s
Odnawianie energii+1.26/s
Modyfikator mistrzostwa15%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax0(0 + 300) × 1.06^11.25 − 300+278
Maks. energia@energymax0(0 + 60) × 1.0918^11.25 − 60+101
Odzys. Zdrowia0((0 + 300) × 1.06^11.25 − 300) × 0.01+2.8/s
Odnawianie energii0((0 + 60) × 1.0918^11.25 − 60) × 0.0125+1.26/s
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.150.1515%

Wytwarzanie

Gdzie wytworzysz: Kryjówka Łowcy-Wszechmistrza T7+

Srebro:
0
Czas:
1.25s
Skupienie:
0

Materiały do ulepszenia

Statystyki

TierT7
Siła przedmiotu1225
Waga5.7 kg
Wytrzymałość82013
Maksymalna ilość Zdrowia+313
Maks. energia+116
Odzys. Zdrowia+3.1/s
Odnawianie energii+1.45/s
Modyfikator mistrzostwa15%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax0(0 + 300) × 1.06^12.25 − 300+313
Maks. energia@energymax0(0 + 60) × 1.0918^12.25 − 60+116
Odzys. Zdrowia0((0 + 300) × 1.06^12.25 − 300) × 0.01+3.1/s
Odnawianie energii0((0 + 60) × 1.0918^12.25 − 60) × 0.0125+1.45/s
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.150.1515%

Wytwarzanie

Gdzie wytworzysz: Kryjówka Łowcy-Wszechmistrza T7+

Srebro:
0
Czas:
1.5s
Skupienie:
0

Materiały do ulepszenia

Statystyki

TierT7
Siła przedmiotu1325
Waga5.7 kg
Wytrzymałość123019
Maksymalna ilość Zdrowia+349
Maks. energia+132
Odzys. Zdrowia+3.5/s
Odnawianie energii+1.65/s
Modyfikator mistrzostwa15%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax0(0 + 300) × 1.06^13.25 − 300+349
Maks. energia@energymax0(0 + 60) × 1.0918^13.25 − 60+132
Odzys. Zdrowia0((0 + 300) × 1.06^13.25 − 300) × 0.01+3.5/s
Odnawianie energii0((0 + 60) × 1.0918^13.25 − 60) × 0.0125+1.65/s
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.150.1515%

Wytwarzanie

Gdzie wytworzysz: Kryjówka Łowcy-Wszechmistrza T7+

Srebro:
0
Czas:
1.8s
Skupienie:
0

Materiały do ulepszenia

Statystyki

TierT7
Siła przedmiotu1425
Waga5.7 kg
Wytrzymałość184528
Maksymalna ilość Zdrowia+388
Maks. energia+150
Odzys. Zdrowia+3.9/s
Odnawianie energii+1.87/s
Modyfikator mistrzostwa15%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax0(0 + 300) × 1.06^14.25 − 300+388
Maks. energia@energymax0(0 + 60) × 1.0918^14.25 − 60+150
Odzys. Zdrowia0((0 + 300) × 1.06^14.25 − 300) × 0.01+3.9/s
Odnawianie energii0((0 + 60) × 1.0918^14.25 − 60) × 0.0125+1.87/s
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.150.1515%

Wytwarzanie

Gdzie wytworzysz: Kryjówka Łowcy-Wszechmistrza T7+

Srebro:
0
Czas:
2.16s
Skupienie:
0

Umiejętności

Najedź na umiejętność, aby zobaczyć jej działanie przy pokazanej wyżej sile przedmiotu.

Skąd wypada

Wartości podane w plikach gry, przed globalnym mnożnikiem 0,9 i przed mnożnikami strefy, trudności i premium. Strona potwora je nakłada.

+9355 więcej

Z plików gry

Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.

@shopcategory
head
@shopsubcategory1
leather_helmet
@shopsubcategory2
head_leather_royal
@slottype
head
@itempowerprogressiontype
head
@combatspecachievement
COMBAT_LEATHER_HEADS_ROYAL
@maxqualitylevel
5
@showinmarketplace
true
@canbeovercharged
true
@unlockedtocraft
true
@unlockedtoequip
false

Powrót do przedmiotów