Раздирающий взмахActive
RENDINGSPIN
Вы размахиваете топором в радиусе 5m вокруг себя, нанося физический урон в зависимости от расстояния от вас.
Добавляет один заряд кровотечения всем задетым врагам.
Расстояние: 2.5m | 5m
Урон: 179 | 204
Каждый заряд кровотечения наносит 64 физического урона в течение 6s (накапливается до 3 раз).
Если достигнуто максимальное количество зарядов, получаемое задетыми врагами исцеление снижается на -12% в течение 5s.
Stats
| Energy cost | 8 |
|---|---|
| Cooldown | 3 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 5 m |
| Target | Self |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Боевой топор (старейшина)Рука КхораАлебарда (старейшина)Падальщик (старейшина)Адская коса (старейшина)Медвежьи лапы (старейшина)Разрушитель миров (старейшина)Хрустальный жнец (старейшина)
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | applyspell[1].effectarearadius | 5 | — | 5m |
| {1} | applyspell[0].effectarearadius | 2.5 | — | 2.5m |
| {2} | $RENDINGSPIN_LOWDAMAGE.directattributechange[0].change | -70 | ×2.552 | 179 |
| {3} | $RENDINGSPIN_MAXDAMAGE.directattributechange[0].change | -80 | ×2.552 | 204 |
| {4} | $AXE_BLEED.attributechangeovertime[0].totalchange | -25.2 | ×2.552 | 64 |
| {5} | $AXE_BLEED.attributechangeovertime[0].time | 6 | — | 6s |
| {6} | $AXE_BLEED.maxcharges | 3 | — | 3 |
| {7} | $AXE_BLEED_DEBUFF.buffovertime[0].value | -0.12 | — | -12% |
| {8} | $AXE_BLEED_DEBUFF.buffovertime[0].time | 5 | — | 5s |
Ability definition
{
"@uniquename": "RENDINGSPIN",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@target": "self",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.3",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "3",
"@energyusage": "3",
"@castrange": "5",
"@uitype": "damage",
"@animIgnoreHitDelay": "true",
"@animIgnoreMovement": "true",
"@category": "damage",
"@showrange": "true",
"@unlockedtoequip": "false",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_TEST_RENDINGSPIN_DESC",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"applyspell": [
{
"@spell": "RENDINGSPIN_CLOSERANGE",
"@target": "enemy",
"@effectarearadius": "2.5"
},
{
"@spell": "RENDINGSPIN_CONDITION",
"@target": "enemy",
"@effectarearadius": "5"
}
]
}