Yaraları SarActive
OUTOFCOMBATHEAL
Savaşta değilken 7s boyunca odaklanarak yaralarını sar, kendini -50% yavaşlatırsın.
1s aralıklarla azami sağlığının 9% kadarını (iyileştirme gerçekleştirme değiştiricinden etkilenmez) ve azami enerjinin 7.5% kadarını yeniler.
Stats
| Cooldown | 30 s |
|---|---|
| Cast time | Instant |
| Target | Self |
Granted by(36)
Yüce Paralı Asker CeketiT1–T8
Yüce Âlim CübbesiT2–T8
Yüce Asker ZırhıT2–T8
Yüce Ruhban CübbesiT4–T8
Yüce Büyücü CübbesiT4–T8
Yüce Hasatçı GiysisiT4–T8
Yüce Balıkçı GiysisiT4–T8
Yüce Deri Yüzücü GiysisiT4–T8
Yüce Madenci GiysisiT4–T8
Yüce Taş Ocağı İşçisi GiysisiT4–T8
Yüce Oduncu GiysisiT4–T8
Yüce Avcı CeketiT4–T8
Yüce Suikastçı CeketiT4–T8
Yüce Şövalye ZırhıT4–T8
Yüce Muhafız ZırhıT4–T8
Yüce Druid CübbesiT4–T8
Yüce Kraliyet CübbesiT4–T8
Yüce İzci CeketiT4–T8
Yüce Kraliyet CeketiT4–T8
Yüce Kraliyet ZırhıT4–T8
Yüce Mezar Bekçisi ZırhıT4–T8
Yüce Zebani CübbesiT4–T8
Yüce Uğursuz CeketiT4–T8
Yüce Şeytani ZırhıT4–T8
Yüce Feypulu CübbesiT4–T8
Yüce Tarikat CübbesiT4–T8
Yüce Sisli Diyar Gezgini CeketiT4–T8
Yüce Tayf CeketiT4–T8
Yüce Alaca Karanlık ZırhıT4–T8
Yüce Yargı Dağıtan ZırhıT4–T8
Yüce Masumiyet CübbesiT4–T8
Yüce Azimlilik CeketiT4–T8
Yüce Cesaret ZırhıT4–T8
T8_ARMOR_CLOTH_PROTOTYPET8
T8_ARMOR_LEATHER_PROTOTYPET8
T8_ARMOR_PLATE_PROTOTYPET8
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | channeling.totalduration | 7 | — | 7s |
| {1} | $OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT.directattributechange[0].change | 0.09 | — | 9% |
| {2} | $OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT2.directattributechange[0].change | 0.075 | — | 7.5% |
| {3} | channeling[0].effectinterval | 1 | — | 1s |
| {4} | $OUTOFCOMBATHEAL.channeling.buffovertime[0].value | -0.5 | — | -50% |
Ability definition
{
"@uniquename": "OUTOFCOMBATHEAL",
"@target": "self",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "30",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "0",
"@uitype": "heal",
"@category": "instant",
"@usableincombat": "false",
"@assessment": "positive",
"@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
"@hideMainhandDuringAnim": "true",
"@hideOffhandDuringAnim": "true",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_OUTOFCOMBATHEAL_V2_DESC",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$channeling.totalduration$"
},
{
"@tag": "$$OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT2.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$channeling[0].effectinterval$"
},
{
"@tag": "$$OUTOFCOMBATHEAL.channeling.buffovertime[0].value$"
}
]
}
},
"channelingspell": {
"@upperbodychannelinganim": "true",
"@allowmovement": "true",
"@initialeffectinterval": "0",
"@effectinterval": "1",
"@effectcount": "8",
"@energyusage": "0",
"@disruptionfactor": "0",
"@namelocatag": "@SPELLS_OUTOFCOMBATHEAL",
"@damagecancelscasting": "true",
"applyspell": [
{
"@target": "self",
"@spell": "OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT"
},
{
"@target": "self",
"@spell": "OUTOFCOMBATHEAL_EFFECT2"
}
],
"buffovertime": {
"@target": "self",
"@type": "movespeedbonus",
"@value": "-0.5",
"@time": "6",
"@linktochanneling": "true",
"@ignoreabilitypowerscaling": "true",
"@ignorebonusccdurationscaling": "true",
"@ignorecrowdcontrolresistance": "true",
"@donttriggerdiminishingreturns": "true"
}
}
}