Hiddetli AlevActive
SEARING_FLAME
En fazla iki yeteneği birleştirir. Çoklu yetenek, 5s sonra sıfırlanır.
1., 2., ve 3. Hiddetli Alev:
Hedef yönde bir Hiddetli Alev ateşleyerek isabet alan ilk düşmana 290 sihirli hasar verirsin.
Düşmanı tutuşturarak ona 4s içerisinde 129 sihirli hasar verir.
Çoklu saldırıya devam etmek için en az bir düşmanı vur.
4. Öfkeli Alev:
Hedef yönde bir Öfkeli Alev ateşleyerek 585 sihirli hasar verirsin.
Düşmanı tutuşturarak ona 4s içerisinde 129 sihirli hasar verir.
Stats
| Energy cost | 15 |
|---|---|
| Cooldown | 1.5 s |
| Cast time | 0.3 s |
| Range | 18 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Vendetta'nın GazabıYüce Kasvetli AsasıYüce Ateş AsasıYüce Yangın AsasıYüce Azap AsasıYüce Alaz AsasıYüce Şafak EzgisiYüce Alevyürüyen Asası
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $SEARING_FLAME_STACK.dummy[0].time | 5 | — | 5s |
| {1} | $SEARING_FLAME_EFFECT.directattributechange[0].change | -99 | ×2.927 | 290 |
| {2} | $SEARING_FLAME_DOT.attributechangeovertime[0].totalchange | -44 | ×2.927 | 129 |
| {3} | $SEARING_FLAME_DOT.attributechangeovertime[0].time | 4 | — | 4s |
| {4} | $FURIOUS_FLAME_EFFECT.directattributechange[0].change | -200 | ×2.927 | 585 |
Ability definition
{
"@uniquename": "SEARING_FLAME",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0.3",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "1.5",
"@energyusage": "5",
"@castrange": "18",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_SEARING_FLAME_STATBLOCK",
"@unlockedtoequip": "false",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"spelleffectarea": {
"@target": "enemy",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@effect": "SEARING_FLAME_EFFECT",
"@time": "0.81",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@removeonleave": "false",
"@visible": "false",
"@skillshotindicatormax": "18",
"@skillshotindicatormin": "18",
"@maxeffectareatargets": "1",
"@deletewhenmaxtargetshit": "true",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@distance": "A 0:0.5; 0.6:16.5",
"circle": {
"@radius": "1.5"
}
}
}
}
}
}