This site is in early development. Sections are still being written and figures may change.

All Things Albion
Hiddetli Alev

Hiddetli AlevActive

SEARING_FLAME

En fazla iki yeteneği birleştirir. Çoklu yetenek, 5s sonra sıfırlanır.

1., 2., ve 3. Hiddetli Alev:
Hedef yönde bir Hiddetli Alev ateşleyerek isabet alan ilk düşmana 290 sihirli hasar verirsin.
Düşmanı tutuşturarak ona 4s içerisinde 129 sihirli hasar verir.
Çoklu saldırıya devam etmek için en az bir düşmanı vur.

4. Öfkeli Alev:
Hedef yönde bir Öfkeli Alev ateşleyerek 585 sihirli hasar verirsin.
Düşmanı tutuşturarak ona 4s içerisinde 129 sihirli hasar verir.

Stats

Energy cost15
Cooldown1.5 s
Cast time0.3 s
Range18 m
TargetGround

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

Vendetta'nın GazabıYüce Kasvetli AsasıYüce Ateş AsasıYüce Yangın AsasıYüce Azap AsasıYüce Alaz AsasıYüce Şafak EzgisiYüce Alevyürüyen Asası

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} $SEARING_FLAME_STACK.dummy[0].time 5 5s
{1} $SEARING_FLAME_EFFECT.directattributechange[0].change -99 ×2.927 290
{2} $SEARING_FLAME_DOT.attributechangeovertime[0].totalchange -44 ×2.927 129
{3} $SEARING_FLAME_DOT.attributechangeovertime[0].time 4 4s
{4} $FURIOUS_FLAME_EFFECT.directattributechange[0].change -200 ×2.927 585

Ability definition

{
 "@uniquename": "SEARING_FLAME",
 "@target": "ground",
 "@castingtime": "0.3",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "1.5",
 "@energyusage": "5",
 "@castrange": "18",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "damage",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_SEARING_FLAME_STATBLOCK",
 "@unlockedtoequip": "false",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "spelleffectarea": {
  "@target": "enemy",
  "@position": "atcaster",
  "@rotation": "castdirection",
  "@effect": "SEARING_FLAME_EFFECT",
  "@time": "0.81",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
  "@removeonleave": "false",
  "@visible": "false",
  "@skillshotindicatormax": "18",
  "@skillshotindicatormin": "18",
  "@maxeffectareatargets": "1",
  "@deletewhenmaxtargetshit": "true",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@distance": "A 0:0.5; 0.6:16.5",
     "circle": {
      "@radius": "1.5"
     }
    }
   }
  }
 }
}

Abilities