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All Things Albion
Urto mortale

Urto mortaleActive

QDASH

Salti verso la posizione bersaglio, infliggendo 258 danni fisici a tutti i nemici in un raggio di 3m.
Applica uno Spirito assassino su di te per ogni nemico colpito.

Colpire almeno un nemico ripristinerà 21 punti energia.

Ogni carica di Spirito assassino aumenta tutti i tuoi danni del 6% per 8s (si accumula fino a 3 volte).

Stats

Energy cost31
Cooldown4 s
Cast timeInstant
Range4.5 m
TargetGround

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

Pugnale dell'anzianoArtigli dell'anzianoDoppi pugnali dell'anzianoSpargisangue dell'anzianoZanna di demone dell'anzianoAraldi di morte dell'anzianoFuria imbrigliata dell'anzianoSterminatrici gemelle dell'Anziano

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} $QDASH_IMPACT_EFFECT.directattributechange[0].change -75 ×3.444 258
{1} $QDASH_IMPACT.applyspell[0].effectarearadius 3 3m
{2} $QDASH_ENERGYBONUS.attributechangeovertime[0].change 6 ×3.444 21
{3} $ASSASSINSPIRIT_STACK.buffovertime[0].value 0.06 6%
{4} $ASSASSINSPIRIT_STACK.buffovertime[0].time 8 8s
{5} $ASSASSINSPIRIT_STACK.maxcharges 3 3

Ability definition

{
 "@uniquename": "QDASH",
 "@target": "ground",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@recastdelay": "4",
 "@energyusage": "9",
 "@castrange": "4.5",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "forcedmovement",
 "@showrange": "true",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@keepmovingaftercast": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "@controllerpreferredcastdirection": "targetthenlookdirection",
 "@controllerselfcastable": "true",
 "dash": {
  "@movespeed": "18",
  "@ruleset": "constanttime",
  "@scaleAnim": "true",
  "@animID": "dagger_dash",
  "@standtime": "0.1",
  "@endeffect": "QDASH_IMPACT",
  "IfOwnLoadPercent": {
   "@op": "less",
   "@value": "150"
  }
 },
 "dummy": {
  "@target": "self",
  "@time": "1",
  "@effectarearadius": "3",
  "@showarearadius": "true"
 }
}

Abilities