꿰뚫는 빛Active
AVALON_EAGLE_LASER
목표 방향으로 광선을 발사해, 적중한 모든 적에게 448의 마법 대미지를 입힙니다.
빛나는 스파크로 표시된 적은 258의 마법 대미지를 추가로 가하는 반경 4m의 폭발을 일으킵니다.
최소 하나 이상의 변환 스택이 활성화되어 있다면, 광선이 스택을 소모하며, 재사용 대기 시간이 60% 감소합니다.
Stats
| Cooldown | 5 s |
|---|---|
| Cast time | 0.5 s |
| Range | 19 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Granted by(1)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT.directattributechange[0].change | -130 | ×3.443 | 448 |
| {1} | $AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].change | -75 | ×3.443 | 258 |
| {2} | $AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].effectarearadius | 4 | — | 4m |
| {3} | $AVALON_EAGLE_LASER.resetcooldowns[0].amount | 0.6 | — | 60% |
Ability definition
{
"@uniquename": "AVALON_EAGLE_LASER",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@category": "instant",
"@castingtime": "0.5",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "5",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "19",
"@uitype": "debuff",
"@maxstack": "1",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_CHARGECONSUMING_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "DoNotTrigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"spellindicationarea": {
"@target": "enemy",
"@visible": "true",
"@position": "atcaster",
"area": {
"shape": {
"node": {
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"@distance": "10",
"rectangle": {
"@width": "4",
"@height": "18"
}
}
},
"fill": {
"rectangle": {
"@width": "4",
"@height": "0-54"
}
}
}
},
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].effectarearadius$"
},
{
"@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER.resetcooldowns[0].amount$"
}
]
}
},
"spelleffectarea": {
"@visible": "true",
"@time": "0.7",
"@effect": "AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@removeonleave": "false",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@skillshotindicatormax": "18",
"@skillshotindicatormin": "18",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "10",
"rectangle": {
"@width": "4",
"@height": "18"
}
}
}
}
},
"resetcooldowns": {
"@target": "self",
"@slot": "transformationmainhand1",
"@relative": "true",
"@amount": "0.6",
"IfConsumeCharges": {
"@spell": "SHAPE_FEROCITY_STACK",
"@who": "Caster",
"@charges": "1"
}
}
}