Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Przeszywające Światło

Przeszywające ŚwiatłoAktywna

AVALON_EAGLE_LASER

Wystrzeliwujesz w wybranym kierunku promień zadający 448 obrażeń magicznych wszystkim uderzonym wrogom.
Wrogowie oznaczeni Iskrą Światła aktywują eksplozję o promieniu 4m, zadającą 258 obrażeń magicznych.

Jeśli masz aktywny co najmmniej jeden Ładunek Przemiany, promień zużyje go, skracając czas odnowienia o 60%.

Statystyki

Odnowienie5 s
Czas rzucania0.5 s
Zasięg19 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Przyzywacz Światła Starszego

Dostajesz z(1)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} $AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT.directattributechange[0].change -130 ×3.443 448
{1} $AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].change -75 ×3.443 258
{2} $AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].effectarearadius 4 4m
{3} $AVALON_EAGLE_LASER.resetcooldowns[0].amount 0.6 60%

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "AVALON_EAGLE_LASER",
 "@target": "ground",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@category": "instant",
 "@castingtime": "0.5",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "5",
 "@energyusage": "0",
 "@castrange": "19",
 "@uitype": "debuff",
 "@maxstack": "1",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_CHARGECONSUMING_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "DoNotTrigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "spellindicationarea": {
  "@target": "enemy",
  "@visible": "true",
  "@position": "atcaster",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "10",
     "rectangle": {
      "@width": "4",
      "@height": "18"
     }
    }
   },
   "fill": {
    "rectangle": {
     "@width": "4",
     "@height": "0-54"
    }
   }
  }
 },
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].effectarearadius$"
    },
    {
     "@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER.resetcooldowns[0].amount$"
    }
   ]
  }
 },
 "spelleffectarea": {
  "@visible": "true",
  "@time": "0.7",
  "@effect": "AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@removeonleave": "false",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
  "@position": "atcaster",
  "@rotation": "castdirection",
  "@skillshotindicatormax": "18",
  "@skillshotindicatormin": "18",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "10",
     "rectangle": {
      "@width": "4",
      "@height": "18"
     }
    }
   }
  }
 },
 "resetcooldowns": {
  "@target": "self",
  "@slot": "transformationmainhand1",
  "@relative": "true",
  "@amount": "0.6",
  "IfConsumeCharges": {
   "@spell": "SHAPE_FEROCITY_STACK",
   "@who": "Caster",
   "@charges": "1"
  }
 }
}

Umiejętności