This site is in early development. Sections are still being written and figures may change.

All Things Albion
영웅적인 타격

영웅적인 타격Active

HEROICSTRIKE2

목표 적에게 돌진해, 257의 물리 대미지를 입힙니다.
3.5s 동안 이동 속도20%만큼 증가합니다.
자신에게 영웅적인 차지 스택 한 개를 부여합니다.

영웅적인 차지마다 6s 동안 자동 공격 속도12%만큼 증가합니다 (최대 3번까지 중첩됨).

Stats

Energy cost7
Cooldown3 s
Cast timeInstant
Range3.5 m
TargetEnemy

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

장로의 브로드소드장로의 클레이모어장로의 듀얼 소드장로의 클라렌트 블레이드장로의 조각용 소드장로의 갤러틴 페어장로의 킹메이커장로의 인피니티 블레이드

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} $HEROICSTRIKE2_EFFECT.directattributechange[0].change -77.81 ×3.301 257
{1} $HEROICSTRIKE2_MOVESPEED_BUFF.buffovertime[0].value 0.2 20%
{2} $HEROICSTRIKE2_MOVESPEED_BUFF.buffovertime[0].time 3.5 3.5s
{3} $HEROIC_STACK.buffovertime[0].value 0.12 12%
{4} $HEROIC_STACK.buffovertime[0].time 6 6s
{5} $HEROIC_STACK.maxcharges 3 3

Ability definition

{
 "@uniquename": "HEROICSTRIKE2",
 "@target": "enemy",
 "@keepmovingaftercast": "true",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "3",
 "@energyusage": "2",
 "@castrange": "3.5",
 "@uitype": "buff",
 "@category": "damage",
 "@showrange": "true",
 "@maxcharges": "3",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$HEROICSTRIKE2_EFFECT.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$HEROICSTRIKE2_MOVESPEED_BUFF.buffovertime[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$HEROICSTRIKE2_MOVESPEED_BUFF.buffovertime[0].time$"
    },
    {
     "@tag": "$$HEROIC_STACK.buffovertime[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$HEROIC_STACK.buffovertime[0].time$"
    },
    {
     "@tag": "$$HEROIC_STACK.maxcharges$"
    }
   ]
  }
 },
 "dash": {
  "@animID": "cast_charge",
  "@ruleset": "timebasedondistance",
  "@movespeed": "20",
  "@endpositionoffset": "-2",
  "@endeffecttarget": "moving",
  "@standtime": "0.20",
  "IfOwnLoadPercent": {
   "@op": "less",
   "@value": "150"
  }
 },
 "pulsingspell": {
  "@spell": "HEROICSTRIKE2_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@initialinterval": "0.30",
  "@interval": "1",
  "@count": "1"
 }
}

Abilities