Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Bezduszny Strumień

Bezduszny StrumieńAktywna

BLADE_AREA

Uderzasz ostrzami w ziemię, uwalniając magiczne fale w promieniu 8.5m (nie można przerwać).
Zmniejsza maksymalne i obecne Zdrowie wszystkich uderzonych wrogów o -10% przez 7s.
Zadaje obrażenia magiczne w oparciu o liczbę Ładunków Heroicznych, jakie masz.

Ładunki Heroiczne: 0 | 1 | 2 | 3
Obrażenia: 368 | 589 | 875 | 1239

Zużywa wszystkie Heroiczne Ładunki.

Statystyki

Koszt energii85
Odnowienie30 s
Czas rzucania0.9 s
CelNa siebie

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Para Galatynów Starszego

Dostajesz z(1)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} nop[0].effectarearadius 8.5 8.5m
{1} $BLADE_AREA_DEBUFF.buffovertime[0].value -0.1 -10%
{2} $BLADE_AREA_DEBUFF.buffovertime[0].time 7 7s
{3} $BLADE_AREA_EFFECT0.directattributechange[0].change -95 ×3.873 368
{4} $BLADE_AREA_EFFECT1.directattributechange[0].change -152 ×3.873 589
{5} $BLADE_AREA_EFFECT2.directattributechange[0].change -226 ×3.873 875
{6} $BLADE_AREA_EFFECT3.directattributechange[0].change -320 ×3.873 1239

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "BLADE_AREA",
 "@target": "self",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@category": "damage",
 "@castingtime": "0.9",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0.7",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "30",
 "@energyusage": "22",
 "@castrange": "0",
 "@uitype": "damage",
 "@maxstack": "1",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@interruptiblebyspell": "false",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "neutral",
 "nop": {
  "@target": "self",
  "@effectarearadius": "8.5"
 },
 "spelleffectarea": {
  "@visible": "true",
  "@time": "0.7",
  "@effect": "BLADE_AREA_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@removeonleave": "false",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
  "@position": "atcaster",
  "area": {
   "shape": {
    "node": [
     {
      "@angle": "353",
      "@distance": "3",
      "rectangle": {
       "@width": "1.2",
       "@height": "AS 0:4; 0.65:12"
      }
     },
     {
      "@angle": "26",
      "@distance": "3",
      "rectangle": {
       "@width": "1.2",
       "@height": "AS 0:4; 0.65:12"
      }
     },
     {
      "@angle": "58",
      "@distance": "3",
      "rectangle": {
       "@width": "1.2",
       "@height": "AS 0:4; 0.65:12"
      }
     },
     {
      "@angle": "91",
      "@distance": "3",
      "rectangle": {
       "@width": "1.2",
       "@height": "AS 0:4; 0.65:12"
      }
     },
     {
      "@angle": "124",
      "@distance": "3",
      "rectangle": {
       "@width": "1.2",
       "@height": "AS 0:4; 0.65:12"
      }
     },
     {
      "@angle": "157",
      "@distance": "3",
      "rectangle": {
       "@width": "1.2",
       "@height": "AS 0:4; 0.65:12"
      }
     },
     {
      "@angle": "189",
      "@distance": "3",
      "rectangle": {
       "@width": "1.2",
       "@height": "AS 0:4; 0.65:12"
      }
     },
     {
      "@angle": "222",
      "@distance": "3",
      "rectangle": {
       "@width": "1.2",
       "@height": "AS 0:4; 0.65:12"
      }
     },
     {
      "@angle": "255",
      "@distance": "3",
      "rectangle": {
       "@width": "1.2",
       "@height": "AS 0:4; 0.65:12"
      }
     },
     {
      "@angle": "288",
      "@distance": "3",
      "rectangle": {
       "@width": "1.2",
       "@height": "AS 0:4; 0.65:12"
      }
     },
     {
      "@angle": "320",
      "@distance": "3",
      "rectangle": {
       "@width": "1.2",
       "@height": "AS 0:4; 0.65:12"
      }
     }
    ]
   }
  }
 },
 "applyspell": {
  "@spell": "BLADE_AREA_END",
  "@target": "self"
 }
}

Umiejętności