SzarżaAktywna
HAMMERTACKLE
Skaczesz w kierunku celu, odrzucając wszystkich wrogów, przez których przejdziesz na 3.07m i ogłuszając ich na 3.61s.
Zadaje 230 pkt. obrażeń fizycznych.
Każdy uderzony wrogi gracz zmniejsza czas odnowienia tej umiejętności o 20% (do 2 razy)
Statystyki
| Koszt energii | 50 |
|---|---|
| Odnowienie | 20 s |
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Zasięg | 11 m |
| Cel | Obszar |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $HAMMERTACKLE_KNOCKBACK.knockback[0].distance | 2 | ×1.536 | 3.07m |
| {1} | $HAMMERTACKLE_EFFECT.stun[0].time | 2.35 | ×1.536 | 3.61s |
| {2} | $HAMMERTACKLE_EFFECT.directattributechange[0].change | -73.01 | ×3.153 | 230 |
| {3} | $HAMMERTACKLE_COOLDOWN_EFFECT.resetcooldowns[0].amount | 0.2 | — | 20% |
| {4} | $HAMMERTACKLE.aura[1].maxauratargets | 2 | — | 2 |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "HAMMERTACKLE",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0",
"@recastdelay": "20",
"@energyusage": "16",
"@castrange": "11",
"@category": "instant",
"@uitype": "crowdcontrol",
"@showrange": "true",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_HAMMERTACKLE_V2_DESC",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"@controllerpreferredcastdirection": "targetthenlookdirection",
"@controllerselfcastable": "true",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$HAMMERTACKLE_KNOCKBACK.knockback[0].distance$"
},
{
"@tag": "$$HAMMERTACKLE_EFFECT.stun[0].time$"
},
{
"@tag": "$$HAMMERTACKLE_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$HAMMERTACKLE_COOLDOWN_EFFECT.resetcooldowns[0].amount"
},
{
"@tag": "$$HAMMERTACKLE.aura[1].maxauratargets"
}
]
}
},
"nop": {
"@target": "self",
"@skillshotindicatormax": "11"
},
"aura": [
{
"@target": "self",
"@spell": "HAMMERTACKLE_EFFECT",
"@auraradius": "3",
"@time": "2",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@removeonleave": "false"
},
{
"@target": "self",
"@spell": "HAMMERTACKLE_COOLDOWN_EFFECT",
"@auraradius": "3",
"@time": "2",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@removeonleave": "false",
"@maxauratargets": "2"
}
],
"dash": {
"@movespeed": "16",
"@scaleAnim": "true",
"@animID": "tackle",
"@endeffect": "HAMMERTACKLE_END",
"IfOwnLoadPercent": {
"@op": "less",
"@value": "150"
}
}
}