Krwotok WewnętrznyAktywna
INNERBLEEDING
Machasz bronią w promieniu 6m od siebie, zadając 195 pkt. obrażeń fizycznych.
Powoduje krwawienie u wszystkich uderzonych wrogów, zadając 66 pkt. obrażeń fizycznych co 0.5s, jeśli krwawiący wróg poruszy się w przeciągu kolejnych 8s.
Statystyki
| Koszt energii | 27 |
|---|---|
| Odnowienie | 15 s |
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Zasięg | 6 m |
| Cel | Na siebie |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Ręka KhoraHalabarda StarszegoTopór Bojowy StarszegoPadlinotwórca StarszegoInfernalna Kosa StarszegoNiedźwiedzie Łapy StarszegoŁamacz Wymiarów StarszegoKryształowy Żniwiarz Starszego
Dostajesz z(8)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | directattributechange[0].effectarearadius | 6 | — | 6m |
| {1} | directattributechange[0].change | -58.59 | ×3.321 | 195 |
| {2} | $INNERBLEEDING_BLEED.attributechangeovertime[0].change | -20 | ×3.321 | 66 |
| {3} | $INNERBLEEDING_BLEED.attributechangeovertime[0].interval | 0.5 | — | 0.5s |
| {4} | $INNERBLEEDING_BLEED.attributechangeovertime[0].time | 8 | — | 8s |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "INNERBLEEDING",
"@castupperbodyblendtime": "0.0785",
"@target": "self",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0",
"@recastdelay": "15",
"@energyusage": "8",
"@hitdelay": "0.2",
"@standtime": "0.3",
"@disruptionfactor": "1",
"@castrange": "6",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@unlockedtoequip": "false",
"@assessment": "negative",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"directattributechange": {
"@attribute": "health",
"@target": "enemy",
"@change": "-58.59",
"@effectarearadius": "6",
"@effecttype": "physical",
"@targetcountvaluebonusfactor": "0.08"
},
"applyspell": {
"@spell": "INNERBLEEDING_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@effectarearadius": "6"
}
}