Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Docinki

DocinkiAktywna

TAUNT

Prowokujesz wybranego wroga.

Stajesz się celem z najwyższym priorytetem.
Zwiększa twoje Zagrożenie o 200 dla każdego moba w promieinu 5m od ciebie.

Zwiększa twoje Obrażenia przeciwko wszystkim o 20%, ale zmniejsza twoją Obronę przeciwko graczom o -20% przez 3s.

Statystyki

Koszt energii24
Odnowienie10 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg11 m
CelWróg

Dostajesz z(10)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} changeaggro[0].value 200 200
{1} changeaggro[0].aggroradius 5 5m
{2} buffovertime[0].value 0.2 20%
{3} buffovertime[2].value -0.2 -20%
{4} buffovertime[0].time 3 3s

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "TAUNT",
 "@target": "enemy",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0.2",
 "@standtime": "0.2",
 "@disruptionfactor": "0",
 "@recastdelay": "10",
 "@energyusage": "9",
 "@castrange": "11",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "instant",
 "@showrange": "true",
 "@assessment": "positive",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@descriptionlocatag": "@SPELLS_TAUNT_V2_DESC",
 "@hidespelleffecticon": "false",
 "@spelleffectlocatag": "@SPELLS_TAUNT_EFFECT",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "neutral",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$changeaggro[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$changeaggro[0].aggroradius$"
    },
    {
     "@tag": "$buffovertime[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$buffovertime[2].value$"
    },
    {
     "@tag": "$buffovertime[0].time$"
    }
   ]
  },
  "spelleffect": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$buffovertime[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$buffovertime[2].value$"
    }
   ]
  }
 },
 "buffovertime": [
  {
   "@target": "self",
   "@type": "bonusdamagevsplayers",
   "@value": "0.20",
   "@time": "3"
  },
  {
   "@target": "self",
   "@type": "bonusdamagevsmobs",
   "@value": "0.20",
   "@time": "3"
  },
  {
   "@target": "self",
   "@type": "bonusdefensevsplayers",
   "@value": "-0.20",
   "@time": "3"
  }
 ],
 "matchhighestthreatlevel": {
  "@target": "enemy"
 },
 "directattributechange": {
  "@attribute": "health",
  "@change": "-1",
  "@target": "enemymobs"
 },
 "changeaggro": {
  "@target": "self",
  "@value": "200",
  "@aggroradius": "5"
 }
}

Umiejętności