Lama dell'enigmaActive
ENIGMA_BLADE
Concateni fino a due abilità. La combo si azzera dopo 4s.
1° Lama dell'enigma:
Evochi una lama magica che colpisce tutti i nemici in un cono nella direzione bersaglio, infliggendo 626 danni magici.
Se colpisci almeno un nemico puoi lanciare l'abilità successiva della combo.
2° Teletrasporto:
Ti teletrasporti alla posizione bersaglio (non puoi teletrasportarti attraverso gli ostacoli).
Stats
| Energy cost | 16 |
|---|---|
| Cooldown | 15 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 10 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Bastone arcano dell'anzianoGranbastone arcano dell'anzianoBastone enigmatico dell'anzianoBastone stregonesco dell'anzianoBastone occulto dell'anzianoLocus maligno dell'anzianoCanto del vespro dell'anzianoBastone astrale dell'anziano
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $ENIGMA_BLADE_BLINK_UNLOCK.multispell[0].timewindow | 4 | — | 4s |
| {1} | $ENIGMA_BLADE_EFFECT.directattributechange[0].change | -190 | ×3.295 | 626 |
| {2} | $ENIGMA_BLADE_BLINK.invincibility[0].time | 0.2 | — | 0.2s |
Ability definition
{
"@uniquename": "ENIGMA_BLADE",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0.2",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "0",
"@recastdelay": "15",
"@energyusage": "5",
"@castrange": "10",
"@uitype": "debuff",
"@category": "instant",
"@animIgnoreHitDelay": "true",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STATBLOCK_SEQUENCE_1_2",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"locareferences": {
"statblock": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$ENIGMA_BLADE.energyusage$"
},
{
"@tag": "$$ENIGMA_BLADE_BLINK.energyusage$"
},
{
"@tag": "$$ENIGMA_BLADE.castingtime$"
},
{
"@tag": "$$ENIGMA_BLADE_BLINK.castingtime$"
},
{
"@tag": "$$ENIGMA_BLADE.castrange$"
},
{
"@tag": "$$ENIGMA_BLADE_BLINK.castrange$"
},
{
"@tag": "$$ENIGMA_BLADE_BLINK_UNLOCK.multispell[0].timeoutcooldown$"
},
{
"@tag": "$$ENIGMA_BLADE_BLINK.recastdelay$"
}
]
}
},
"spelleffectarea": {
"@time": "0.7",
"@effect": "ENIGMA_BLADE_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@removeonleave": "false",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@visible": "false",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@skillshotindicatormax": "10",
"@skillshotindicatormin": "10",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "-1",
"arc": {
"@angle": "A 0:80;0.3:80;0.31:0",
"@innerradius": "2",
"@outerradius": "11"
}
}
}
}
}
}