돌진 타격Active
SPEAR_LUNGE
전방에 10m 길이로 모든 적을 찔러, 257의 물리 대미지를 입힙니다.
3s 동안 -10%만큼 느려지게 합니다.
적중한 적마다 자신에게 영혼의 창 스택 하나를 부여합니다.
각 영혼의 창 스택은 8s 동안 물리 일반 공격 대미지를 28%만큼 증가시킵니다 (최대 3번까지 중첩됨).
Stats
| Energy cost | 10 |
|---|---|
| Cooldown | 3 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 10 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
장로의 창장로의 글레이브장로의 파이크장로의 헤론 스피어장로의 스피릿헌터장로의 트리니티 스피어장로의 리프트 글레이브장로의 데이브레이커
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $SPEAR_LUNGE.castrange | 10 | — | 10m |
| {1} | $SPEAR_LUNGE_EFFECT.directattributechange[0].change | -78 | ×3.301 | 257 |
| {2} | $SPEAR_LUNGE_EFFECT.buffovertime[0].value | -0.1 | — | -10% |
| {3} | $SPEAR_LUNGE_EFFECT.buffovertime[0].time | 3 | — | 3s |
| {4} | $SPIRIT_CHARGE.buffovertime[0].value | 0.28 | — | 28% |
| {5} | $SPIRIT_CHARGE.maxcharges | 3 | — | 3 |
| {6} | $SPIRIT_CHARGE.buffovertime[0].time | 8 | — | 8s |
Ability definition
{
"@uniquename": "SPEAR_LUNGE",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.1",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "3",
"@energyusage": "3",
"@castrange": "10",
"@category": "damage",
"@uitype": "damage",
"@assessment": "negative",
"@showrange": "true",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$SPEAR_LUNGE.castrange$"
},
{
"@tag": "$$SPEAR_LUNGE_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$SPEAR_LUNGE_EFFECT.buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$$SPEAR_LUNGE_EFFECT.buffovertime[0].time$"
},
{
"@tag": "$$SPIRIT_CHARGE.buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$$SPIRIT_CHARGE.maxcharges$"
},
{
"@tag": "$$SPIRIT_CHARGE.buffovertime[0].time$"
}
]
}
},
"spelleffectarea": {
"@time": "0.5",
"@effect": "SPEAR_LUNGE_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@removeonleave": "false",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@visible": "false",
"@skillshotindicatormax": "10",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"area": {
"shape": {
"@material": "Red",
"node": {
"@distance": "5.5",
"rectangle": {
"@width": "3",
"@height": "9"
}
}
}
}
}
}