영혼의 삼지창Active
TRIDENTTHROW
목표 위치로 도약하여, 착지할 때까지 모든 군중 제어 효과, 디버프 (지속 대미지 제외), 대미지에 면역 상태가 됩니다.
착지 위치 주변 3m 범위 내의 모든 적은 4.88s 동안 속박 상태가 됩니다.
742의 물리 대미지를 입힙니다.
착지 위치 주변 8m 범위에 6s 동안 지속되는 영혼의 안개를 생성합니다.
안개 내의 아군 최대 10명의 이동 속도가 50%만큼, 자동 공격 속도가 85%만큼 증가하고, 시전 시간이 30%만큼 감소합니다.
Stats
| Energy cost | 81 |
|---|---|
| Cooldown | 30 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 12 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Granted by(1)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $TRIDENTTHROW_AREA.spelleffectarea[0].circle[0].radius_start | 3 | — | 3m |
| {1} | $TRIDENTTHROW_ROOT.root[0].time | 2.65 | ×1.841 | 4.88s |
| {2} | $TRIDENTTHROW_EFFECT.directattributechange[0].change | -191.65 | ×3.873 | 742 |
| {3} | $TRIDENTTHROW_AREA.spelleffectarea[1].circle[0].radius_start | 8 | — | 8m |
| {4} | $TRIDENTTHROW_AREA.spelleffectarea[1].time | 6 | — | 6s |
| {5} | $TRIDENTTHROW_BUFF.buffovertime[1].value | 0.5 | — | 50% |
| {6} | $TRIDENTTHROW_BUFF.buffovertime[0].value | 0.85 | — | 85% |
| {7} | $TRIDENTTHROW_BUFF.buffovertime[2].value | 0.3 | — | 30% |
| {8} | $TRIDENTTHROW_AREA.spelleffectarea[1].maxeffectareatargets | 10 | — | 10 |
Ability definition
{
"@uniquename": "TRIDENTTHROW",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "30",
"@energyusage": "21",
"@castrange": "12",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"@controllerselfcastable": "true",
"nop": {
"@target": "self",
"@effectarearadius": "3",
"@showarearadius": "true"
},
"invincibility": {
"@target": "self",
"@time": "1"
},
"spellimmunity": [
{
"@target": "self",
"@category": "forcedmovement",
"@time": "1"
},
{
"@target": "self",
"@category": "debuff",
"@time": "1"
},
{
"@target": "self",
"@category": "crowdcontrol",
"@time": "1"
}
],
"dash": {
"@movespeed": "15",
"@animID": "bigjump_halberd",
"@scaleAnim": "true",
"@ruleset": "constanttime",
"@standtime": "0.35",
"@endeffect": "TRIDENTTHROW_AREA",
"IfOwnLoadPercent": {
"@op": "less",
"@value": "150"
}
}
}