AutoostrzałAktywna
AUTOFIRE2
Skupiasz swoje ataki na wybranym wrogu, zadając 101 pkt. obrażeń fizycznych co 0.3s, kanałując do 1.5s.
Ostatni atak eksploduje, zadając 259 pkt. obrażeń magicznych wszystkim wrogom w promieniu 5m.
Statystyki
| Koszt energii | 16 |
|---|---|
| Odnowienie | 5 s |
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Zasięg | 13 m |
| Cel | Wróg |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Kusza StarszegoCiężka Kusza StarszegoLekka Kusza StarszegoWielostrzałowiec StarszegoMiotacze Bełtów StarszegoKusza Oblężnicza StarszegoTkacz Energii StarszegoMiotacze Świetlnego Łuku Starszego
Dostajesz z(8)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | channeling[0].directattributechange[0].change | -32 | ×3.153 | 101 |
| {1} | channeling[0].effectinterval | 0.3 | — | 0.3s |
| {2} | channeling[0].totalduration | 1.5 | — | 1.5s |
| {3} | $AUTOFIRE2_EFFECT.directattributechange[0].change | -82 | ×3.153 | 259 |
| {4} | $AUTOFIRE2_EFFECT.directattributechange[0].effectarearadius | 5 | — | 5m |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "AUTOFIRE2",
"@target": "enemy",
"@castingtime": "0",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "5",
"@energyusage": "5",
"@castrange": "13",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"channelingspell": {
"@effectcount": "6",
"@initialeffectinterval": "0",
"@effectinterval": "0.3",
"@damagecancelscasting": "false",
"@disruptionfactor": "0",
"@energyusage": "0",
"directattributechange": {
"@target": "enemy",
"@attribute": "health",
"@change": "-32",
"@effecttype": "physical"
},
"projectile": {
"@flyspeed": "30",
"@startsocket": "mainhandprojectile",
"@hitsocket": "damage"
},
"projectileoverride": {
"weapon": [
{
"@id": "dualcrossbow",
"projectile": [
{
"@flyspeed": "30",
"@startsocket": "mainhandprojectile",
"@hitsocket": "damage"
},
{
"@flyspeed": "30",
"@startsocket": "offhandprojectile",
"@hitsocket": "damage"
}
]
},
{
"@id": "dualrevolvercrossbow",
"projectile": [
{
"@flyspeed": "30",
"@startsocket": "mainhandprojectile",
"@hitsocket": "damage"
},
{
"@flyspeed": "30",
"@startsocket": "offhandprojectile",
"@hitsocket": "damage"
}
]
},
{
"@id": "cannon",
"projectile": {
"@flyspeed": "30",
"@startsocket": "mainhandprojectile",
"@hitsocket": "damage"
}
}
]
},
"applyspell": {
"@spell": "AUTOFIRE2_COUNT",
"@target": "enemy"
}
}
}